Интересное

Художник “починил” Солитьюд из Skyrim, нарисовав город в эпичном реалистичном масштабе

Художник под ником cormeals, ранее превративший Вайтран из The Elder Scrolls V: Skyrim в правдоподобный средневековый город на детализированной иллюстрации, взялся за следующую задачу – Солитьюд.

Новое видео с разбором процесса уже доступно, а готовый арт моментально разошёлся по сообществу игры.

Если Вайтран представлял собой относительно простую задачу – по сути, кучка домов на холме – то Солитьюд оказался значительно сложнее. Город стоит на массивной каменной арке над рекой, болотами и морем, и эта география диктует всё: от планировки улиц до оборонительной стратегии. Пространство на арке крайне ограничено, а значит, ландшафт должен быть сильно терраформирован, чтобы вместить столицу провинции.

Автор начал с того же подхода, что и в случае с Вайтраном – попытался определить “характер” города, как если бы рисовал портрет живого человека. Солитьюд – имперская столица провинции, охваченной гражданской войной. Ось государственной власти в угасающей империи. Город должен кричать о порядке и силе, возможно, даже с оттенком паранойи. При этом здесь расположены Школа бардов, двор ярла и порт Восточноимперской компании – всё это делает Солитьюд одновременно интеллектуальным, торговым и военным центром.

Главная проблема та же, что и с Вайтраном – в игре город выглядит как уютная резиденция провинциальной элиты, а не как крупная столица.

Решение оказалось элегантным – cormeals нарисовал два города:

  • Верхний, на арке, остался тем самым привилегированным, упорядоченным центром власти с планомерной сеткой улиц

  • Внизу, вокруг порта, вырос второй город – менее престижный, более хаотичный, с органической средневековой планировкой, куда стекаются те, кто слишком беден или слишком практичен для жизни наверху.

Контраст между двумя частями города автор подчеркнул множеством визуальных приёмов. Наверху – чистый воздух, зелень, каменные здания и военная архитектура. Внизу – туман, теснота, деревянные постройки в нордском стиле и верфи. Наверху – аристократия и изысканная кухня. Внизу – торговцы и рыба. Даже паттерн улиц различается – регулярная сетка на арке против извилистых переулков портового квартала.

Отдельную историю получила зона между двумя частями города. По задумке художника, в более процветающие времена какой-то излишне амбициозный городской планировщик заложил радиальную сеть улиц по образцу Имперского города на открытой площадке у подножия холма – в расчёте на бурный рост столицы.

Однако рост оказался таким же временным, как и процветание Империи. Теперь по незаконченным бульварам пасутся овцы, а жители по-прежнему предпочитают старую кривую тропу наверх вместо парадной дороги, которую никто не хочет содержать.

Мрачный замок потребовал множества итераций – автор расширил его территорию и добавил дополнительный внутренний данжен, чтобы крепость не выглядела пустой.

Синий дворец тоже пришлось перерабатывать, балансируя между читаемостью на общем плане и правдоподобным размером. В итоге за основу взяли Вильнюсский дворец в Литве, совместив с оригинальным игровым дизайном.

Портовый район обзавёлся верфью с длинными зданиями канатных мастерских, грузовым тоннелем в скале для подъёма товаров наверх (в игре для этого используется ветряная мельница) и самым мрачным кварталом города – у подножия арки, куда почти не попадает солнечный свет.

Архитектура внизу намеренно отличается от верхнего города – почти полностью деревянная, в нордском стиле, ведь древесину легко сплавлять по реке. Редкие каменные дома внизу автор представляет как попытки местных торговцев конкурировать с престижем верхнего города.

Между верхним городом и Синим дворцом художник создал искусственное “бутылочное горлышко” – узкий проход, усиливающий ощущение крепости и делающий дворцовую зону ещё более эксклюзивной.

Корабли в гавани – смесь нордских и имперских конструкций, причём большинство построенных на местных верфях судов представляют собой прибрежные лонгботы.

Как и в случае с Вайтраном, художник использовал Google Earth для поиска подходящей топографической основы, а затем послойно закрашивал базу, пока от неё ничего не осталось.

Финальные штрихи – далёкий маяк, дым из труб, подпись и корабль императора на якоре у входа в гавань, готовый к известной по игре катастрофе.


Источник: https://shazoo.ru/2026/04/06/182086/xudoznik-pocinil-solitiud-iz-skyrim-narisovav-gorod-v-epicnom-realisticnom-masstabe

Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
guest

Релиз беты масштабного мода GTA 5 NaturalVision Evolved отметили бомбическим трейлером

Невероятно амбициозная модификация GTA V под названием NaturalVision Evolved была в разработке несколько лет. Наконец, этот день настал....

Астролог с Reddit “предсказал” новости по GTA 6 по звездам и не прогадал – сообщество в восторге

На сабреддите r/GTA6 разгорелось обсуждение вокруг одного пользователя, который якобы предсказал выход новостей о GTA 6 14 мая,...

Фанат Stellaris создал концепт биологического орбитального кольца и восхитил сообщество

Дополнение BioGenesis для Stellaris открыло игрокам мир живых кораблей и биологических технологий, но один фанат решил пойти ещё...

В GTA Online раскрыли судьбу Майкла из GTA V

На прошлой неделе для GTA Online вышло крупное обновление “Контракт”, в котором мы кооперируемся с Франклином Клинтоном для поиска...

Голландский программист воссоздал Doom целиком на CSS и HTML без графического движка

Нидерландский разработчик Нильс Линхеер, известный по созданию сайта HTML5test.com, провернул необычный эксперимент – он воссоздал классическую Doom так,...

Фанаты GTA 6 нашли намёк на третий трейлер 15 мая в номерном знаке из GTA Online

Ожидание третьего трейлера Grand Theft Auto 6 доводит сообщество до того, что фанаты разглядывают подсказки буквально в номерных...

Бывший художник Bethesda считает, что ремейки игр студии в духе Resident Evil практически невозможны

Серия ремейков Resident Evil от Capcom пользуется заслуженным признанием: созданные на фирменном движке RE Engine, они полностью переосмысляют...

В трейлере GTA 5 для PS5 обнаружили намеки на цензуру

Геймеры продолжают внимательно изучать трейлер PS5-версии GTA 5 в поисках отличий от оригинала. И один из них заметил...

Steam-чарт: PUBG вырвалась на первое место

Опубликованы данные о продажах в Steam за прошедшую неделю, которая закончилась 11 июля. Лидирующую позицию заняла королевская битва...

Миллион PS5 в рекордные сроки и доминирование GTA V — британский чарт за август

Сегодня стали известны данные по продажам игр, консолей и аксессуаров на территории Великобритании за прошедший август. Единоличным лидером...

Арабский RP-сервер GTA 5 закрыли после требований удалить ЛГБТ-символику

На днях известный RP-сервер GTA V NoPixel разорвал все отношения со своим арабским подразделением. Причиной оказалось ЛГБТ-сообщество, чьи...

Direland – это красивая инди-игра, в которой Terraria, Monster Hunter и Animal Crossing сошлись в одном сурвайвале

Прогуливаясь по просторам игровых сообществ, случайно наткнулся на необычную инди-игру Direland – её создатель под ником yuheykai рассказал,...

Elden Ring возглавила список самых популярных игр на Steam Deck в мае

Valve обнародовала двадцать самых популярных игр на Steam Deck за прошлый месяц. Список основан на количестве проведенных в...

Steam-чарт: Sons of the Forest уступила первую строчку Steam Deck, Atomic Heart выбыла из десятки

Портал SteamDB представил десятку самых продаваемых тайтлов в Steam за период с 7 по 14 марта. Лидер в...

Take-Two все еще важны оценки GTA 6 на Metacritic, но получить высокие баллы стало сложнее

Глава Take-Two Interactive Штраус Зельник высказался об оценках GTA 6. По его словам, критические рецензии остаются для компании...

Считаем деньги Take-Two: 170 млн копий GTA V, перенос Marvel’s Midnight Suns и 8 ремастеров в работе

Издатель Take-Two опубликовал финансовый отчет за первый квартал 2022/23 финансового года, во время которого была закрыта сделка с...

Реклама GTA VI начала появляться в торговых центрах

Ожидание крупного релиза Rockstar способно превратить любую мелочь в событие планетарного масштаба. Достаточно засветить постер в углу магазина,...

Фанат воссоздал Angry Birds на Unreal Engine 5 в полном 3D

Ютубер Kauai VFX выпустил играбельную демоверсию фанатского ремейка Angry Birds на движке Unreal Engine 5. Демо содержит один...

Игроки Crimson Desert обнаружили, что главный герой заметно стареет по ходу сюжета

Игроки Crimson Desert заметили неожиданную деталь – главный герой Клифф визуально стареет по мере прохождения основной сюжетной линии.Первыми...

Геймер запустил DOOM 2016 года на CRT-мониторе 20-летней давности и называет это ультимативным способом игры в шутер

DOOM (2016) исполнилось десять лет, но на экране с электронно-лучевой трубкой шутер выглядит так, будто вышел вчера. Графика...