Интересное

Переводчик Kingdom Come: Deliverance 2 рассказал, что его уволили и заменили ИИ

Макс Х, проработавший в Warhorse Studios с июля 2022 года по март 2026-го, сообщил на сабреддите Kingdom Come об увольнении с должности чешско-английского переводчика и редактора.

По его словам, причиной стало решение руководства перевести все переводы на ИИ “в целях повышения эффективности и сокращения расходов”. Как он рассказывает, увольнение произошло без предупреждения – его пригласили на встречу и сообщили, что с апреля его должность становится “излишней”.

За почти четыре года в студии Макс работал над диалогами, журналами заданий, названиями предметов и маркетинговыми материалами для Kingdom Come: Deliverance 2 и её дополнений. По сути, любой, кто играл в игру на английском, так или иначе взаимодействовал с его текстами.

Сам он написал:

Я чувствую себя преданным руководством компании, о которой очень заботился все эти почти четыре года.

Модераторы сабреддита подтвердили подлинность его слов, верифицировав LinkedIn и убедившись, что он действительно проработал в Warhorse три года и девять месяцев. Макс также уточнил, что в студии был ещё один штатный переводчик – ведущий, работавший там более десяти лет, и на момент публикации поста не знал, сохранил ли тот своё место.

Реакция игрового сообщества оказалась однозначной. Геймеры в первую очередь указали на то, что именно качество локализации сделало игры серии такими запоминающимися.

Так, британские геймеры отметили, что разговорный английский, сленг и “правильный бритишизм” в диалогах KCD2 казались написанными носителями – и этим принципиально отличались от типичной евроджанк-локализации.

Ирония ситуации в том, что согласно слухам, Warhorse работает над игрой, действие которой разворачивается в средневековой Англии. Если это так, то увольнение человека, блестяще справившегося с британским диалектом, в этом контексте выглядит особенно нелогично.

Звучали и конкретные примеры провалов ИИ-перевода в индустрии. Французская локализация KCD2, по имеющимся данным, уже была сделана с помощью ИИ и получила негативные оценки.

Немецкая версия Hearthstone после аналогичного эксперимента содержала карты, буквально лгавшие об эффектах, и придумывала новые ключевые слова вместо устоявшихся.

А норвежские субтитры в стриминговых сервисах регулярно переводят многозначные слова без учёта контекста.

Профессиональные переводчики в треде поддержали уволенного коллегу и описали изменения в индустрии. По их словам, значительная часть прямых заказов на перевод уже заменена так называемым MTPE – редактированием машинного перевода. При этом объём работы снижается незначительно, однако оплата падает в разы.

Программист из треда провёл параллель со своей сферой. По его словам, ИИ хорошо справляется с механическими задачами, но теряется в архитектурном контексте – и чем сложнее система, тем хуже становится результат.

CD Projekt RED использует ИИ для создания “реалистичных” NPC в The Witcher 4 и Cyberpunk 2

Сам Макс попросил не устраивать волну негативных отзывов в Steam и не преследовать сотрудников Warhorse – по его словам, цель публикации в том, чтобы рассказать о происходящем в игровой индустрии за закрытыми дверями.


Источник: https://shazoo.ru/2026/03/28/181730/perevodcik-kingdom-come-deliverance-2-rasskazal-cto-ego-uvolili-i-zamenili-ii

Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
guest

Улучшенная версия GTA 5 на PS5 получит 4K и 60 FPS

Немецкий блог PlayStation в заметке про игры 2021 года сообщил, что улучшенная версия GTA V будет идти в разрешении...

Сравнение графики GTA 6 и GTA 5 на ранней стадии

Ютубер Cycu1 опубликовал видео, сравнивающее графику Grand Theft Auto 6 и Grand Theft Auto 5. Это раннее сравнение...

Фанат воссоздал Забытую Долину из Skyrim на Unreal Engine 5.7 с использованием Lumen и Nanite

Ютубер Лео Торрес опубликовал новое видео, в котором воссоздал Забытую долину из The Elder Scrolls V: Skyrim на...

В сети появились новые фейковые скриншоты GTA 6 с ночным Вайс-Сити

Информационный голод вокруг Grand Theft Auto VI продолжает порождать всё новые волны поддельного контента. На этот раз в...

Штраус Зельник: Мы не готовы делать фильмы по франшизам и рисковать

Генеральный директор Take-Two Штраус Зельник во время беседы с инвесторами затронул тему экранизацией видеоигр. Зельник считает, что делать...

Очень красивая вода и автомобили в трейлере графической модификации V-Reloaded для GTA 5

Энтузиаст ZED_Modding поделился трейлером графической модификации V-Reloaded для GTA 5, которая серьезно улучшает внешний вид игры. Вода стала...

Инженеры построили дрон без единой подвижной детали – он летает за счёт изгиба материалов, имитируя взмах крыльев

Инженеры из Университета Рутгерса разрабатывают концепцию дрона, который движется подобно живому организму – без двигателей, шестерёнок или каких-либо...

Моддер перенёс часть Найт-Сити в GTA 5

Во время своего выхода Cyberpunk 2077 запомнилась многим геймерам не из-за феноменальной проработки мира или ролевой системы, а...

Моддер воссоздал Каэр Морхен из оригинльного The Witcher внутри The Witcher 3 со множеством отсылок

С момента выхода инструментария REDkit для The Witcher 3 прошло уже прилично времени, и за это время сообщество...

Глава Take-Two заверил фанатов в продолжении поддержки GTA Online после выхода GTA 6

Генеральный директор Take-Two Штраус Зельник развеял опасения игроков относительно будущего GTA Online после запуска GTA VI. По его...

Энтузиаст запустил GTA 5 на Game Boy 1989 года

Энтузиаст с канала there oughta be опубликовал видео, в котором продемонстрировал запуск GTA V на портативной консоли Game...

Игроки Crimson Desert жалуются на пустоту после прохождения основного контента – в какой-то момент даже убивать становится некого

Масштабная экшен-RPG Crimson Desert от Pearl Abyss способна удерживать игроков в стартовой локации на протяжении 136 часов, однако...

Создатели Dragon’s Dogma 2 при разработке вдохновлялись GTA 5

Директор Dragon's Dogma 2 Хидэаки Ицуно в разговоре с порталом VGC рассказал об играх, оказавших наибольшее влияние на...

Игроки ARC Raiders недовольны поведением ветряной турбины на карте с ураганом

Embark Studios выпустила обновление Shrouded Sky для ARC Raiders, добавив в экстракшен-шутер новое погодное условие – ураган. Мощные...

Take-Two подтвердила дату выхода GTA VI – маркетинговая кампания начнется летом 2026 года

Компания Take-Two Interactive в свежем финансовом отчете официально подтвердила: релиз Grand Theft Auto VI намечен на 19 ноября...

Голландский программист воссоздал Doom целиком на CSS и HTML без графического движка

Нидерландский разработчик Нильс Линхеер, известный по созданию сайта HTML5test.com, провернул необычный эксперимент – он воссоздал классическую Doom так,...

Студия Rockstar North “открыта и работает” после взрыва бойлера и пожарной тревоги

Представитель Rockstar подтвердил, что эдинбургская студия "открыта и работает" после того, как к её офисам были вызваны пожарные...

Take-Two запретила американскому ресторану “косплеить” закусочную из GTA на Comic-Con

В прошлом году сеть американских ресторанов Smokin' J's BBQ приняла участие в выставке Comic-Con и на несколько дней...

Вот как выглядит GTA 5 с отражениями при помощи трассировки лучей

Недавно консольная версия GTA V получила апдейт, добавляющий поддержку трассировки лучей. Новое улучшение не нацелено на улучшение всего...

Просмотры Twitch за август ниже июльских — Baldur’s Gate 3 посмотрели 45 млн часов

Аналитики из StreamElements опубликовали очередной отчет по просмотрам Twitch. В этот раз собрана статистика за август, из которой...