Интересное

Бывший художник Bethesda считает, что ремейки игр студии в духе Resident Evil практически невозможны

Серия ремейков Resident Evil от Capcom пользуется заслуженным признанием: созданные на фирменном движке RE Engine, они полностью переосмысляют оригинальные игры, сохраняя атмосферу и тональность. Однако распространить этот подход на масштабные RPG от Bethesda не представляется реальным – так считает бывший художник студии Нейт Пуркипайл.

В интервью каналу Kiwi Talkz Пуркипайл прямо дал понять, почему полноценные ремейки в духе Capcom неуместны для игр Bethesda:

Мне очень, очень нравятся ремейки Resident Evil, они крутые – там всё сделано с нуля. Но я не думаю, что это реально осуществимо для игры Bethesda. С таким количеством взаимодействующих систем попытаться заставить всё это работать точно так же… У-у-у, я бы не пожелал такого никому.

Принципиальная разница между этими двумя типами игр действительно огромна. Ремейки Resident Evil, несмотря на сохранение общей структуры оригиналов, по сути представляют собой совершенно новые игры – линейные хорроры с жёстко выстроенным геймплейным потоком. Мир таких игр относительно компактен и контролируем, что позволяет разработчикам полностью переработать каждый элемент без риска разрушить сложную сеть взаимозависимостей.

Bethesda же специализируется на огромных играх с открытым миром, где сотни систем непрерывно взаимодействуют друг с другом: экономика, ИИ персонажей, квесты, физика, инвентарь, диалоги и многое другое. Попытка воссоздать всё это поведение с нуля на новом движке означала бы колоссальный риск непредвиденных багов и несовместимостей – притом что конечный результат всё равно должен работать так же, как оригинал.

Стоит отметить, что недавно вышедшая Oblivion Remastered пошла по принципиально иному пути: это фактически оригинальная игра 2006 года с полностью обновлённой визуальной оболочкой на движке Unreal Engine, а не переосмысление с нуля. Такой подход куда менее рискованный и значительно более управляем с точки зрения разработки.

Пуркипайл проработал в Bethesda Game Studios много лет: он выступал художником мира в Fallout 3, Fallout 4 и The Elder Scrolls: Skyrim, а также ведущим художником в Fallout 76. Студию он покинул в период разработки Starfield, после чего основал собственную компанию Just Purkey Games.


Источник: https://shazoo.ru/2026/03/20/181239/byvsii-xudoznik-bethesda-scitaet-cto-remeiki-igr-studii-v-duxe-resident-evil-prakticeski-nevozmozny

Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
guest

Street Fighter 6 возглавила топ самых популярных игр на Steam Deck за июнь

Valve представила двадцатку самых популярных игр на Steam Deck за прошедший месяц. Топ основан на количестве проведенных в...

Сотрудник Valve оставил отрицательный отзыв на Half-Life 2 в Steam

Поклонники Half-Life 2 обнаружили любопытную находку в Steam: старший инженер-программист Valve Адил Сардар оставил на игру отзыв с...

Европейский чарт за февраль: Стартовые продажи Hogwarts Legacy выше любой части Call of Duty, выходившей за последние шесть лет

Издание GamesIndustry.biz опубликовало европейский чарт продаж игр, консолей и игровой периферии за февраль 2023 года. Публикация основана на...

Direland – это красивая инди-игра, в которой Terraria, Monster Hunter и Animal Crossing сошлись в одном сурвайвале

Прогуливаясь по просторам игровых сообществ, случайно наткнулся на необычную инди-игру Direland – её создатель под ником yuheykai рассказал,...

Фанаты GTA 6 убеждены, что трейлер выйдет именно сегодня, потому что вторник

Чем ближе выход GTA 6, тем сильнее фанатское сообщество ищет любые поводы ожидать новостей от Rockstar Games. На...

Инсайдер: Игроки GTA Online смогут создавать собственные музыкальные композиции

По данным надежного источника инсайдера Tez2, который периодически делится достоверной информацией по играм Rockstar Games, в будущем игроки...

Издатели боятся попасть под каток GTA 6, и только Devolver шутит в твиттере

Sony провела масштабную презентацию State of Play 2 июня, и у неё был один неожиданный лейтмотив: издатели боятся...

Игроки удивляются, как Джеймса Бонда в 007 First Light не вычисляют по его примечательному шраму на всё лицо

Идея спецагента, который должен растворяться в толпе, плохо сочетается с приметной отметиной через все лицо. Особенно когда этот...

Xbox хочет выпустить ремейк Halo: Campaign Evolved этим летом и опасается, что Fable и Gears of War: E-Day потеряются на фоне GTA 6

Xbox Game Studios планирует выпустить ремейк Halo: Campaign Evolved этим летом, но компания обеспокоена, что перезапуск Fable и...

Геймдиректор Assassin’s Creed Black Flag Resynced попросил игроков не бросать игру ради GTA 6

Геймдиректор Assassin's Creed Black Flag Resynced Ричард Найт в разговоре с ютубером JorRaptor намекнул на возможное расширение поддержки...

Diablo 4 стала самой просматриваемой игрой на Twitch в июне

Аналитическая компания StreamElements опубликовала отчет по просмотрам на платформе Twitch за июнь 2023 года. Стало известно, что самой...

UK-чарт: Starfield лидирует — игра Bethesda стартовала почти на уровне Diablo 4

Luquitas Компания GfK обнародовала данные по розничным продажам видеоигр на территории Великобритании за прошедшую неделю. Лидером ожидаемо стала...

Игрокам понравилась новая девушка с обложки GTA VI

Каждый новый выпуск Grand Theft Auto приходит не только с новым миром, героями и саундтреком, но и с...

Считаем деньги Take-Two: 190 млн GTA 5, монетизация ролевых серверов FiveM и RedM

Take-Two Interactive спустя несколько часов после полуанонса новой GTA представила финансовый отчет за второй квартал 2024 фискального года....

Создатель “Атаки титанов” сожалеет о спорном образе Эрена в концовке аниме

Одни протагонисты остаются верны своим убеждениям до конца, другие постепенно ломаются под давлением мира вокруг них. Эрен Йегер...

Подробности GTA 5 на PS5 и Xbox Series S|X: трассировка лучей и режимы “до 4K” и “до 60 FPS”

Rockstar опубликовала множество подробностей очередного переиздания GTA 5. На этот раз на PS5 и Xbox Series S|X На...

Роботы в ARC Raiders сами научились передвигаться благодаря машинному обучению и нескольким “мозгам”

Embark Studios использует в ARC Raiders машинное обучение для управления противниками, и устроено всё куда интереснее, чем может...

Геймеры спорят о Black Flag Resynced – ремейк хвалят за графику и ругают за пересвет и дождь, но хвалят за детализацию

Свежее видеосравнение оригинальной Assassin's Creed IV: Black Flag и грядущего ремейка Black Flag Resynced от канала ElAnalistaDeBits снова...

Босс облачной компании отменил повышение зарплат 5000 сотрудникам и направил деньги на ИИ

Технологические руководители годами объясняли сокращения внедрением ИИ, но реальная картина сложнее. Многие эксперты считают, что начальство попросту перенаправляет...

Новый ИИ-мод для GTA V позволяет разговаривать с NPC через микрофон

Для Grand Theft Auto 5 вышел под названием "Sentient Streets", который предоставляет игрокам уникальную возможность общения с NPC...