Интересное

Бывший художник Bethesda считает, что ремейки игр студии в духе Resident Evil практически невозможны

Серия ремейков Resident Evil от Capcom пользуется заслуженным признанием: созданные на фирменном движке RE Engine, они полностью переосмысляют оригинальные игры, сохраняя атмосферу и тональность. Однако распространить этот подход на масштабные RPG от Bethesda не представляется реальным – так считает бывший художник студии Нейт Пуркипайл.

В интервью каналу Kiwi Talkz Пуркипайл прямо дал понять, почему полноценные ремейки в духе Capcom неуместны для игр Bethesda:

Мне очень, очень нравятся ремейки Resident Evil, они крутые – там всё сделано с нуля. Но я не думаю, что это реально осуществимо для игры Bethesda. С таким количеством взаимодействующих систем попытаться заставить всё это работать точно так же… У-у-у, я бы не пожелал такого никому.

Принципиальная разница между этими двумя типами игр действительно огромна. Ремейки Resident Evil, несмотря на сохранение общей структуры оригиналов, по сути представляют собой совершенно новые игры – линейные хорроры с жёстко выстроенным геймплейным потоком. Мир таких игр относительно компактен и контролируем, что позволяет разработчикам полностью переработать каждый элемент без риска разрушить сложную сеть взаимозависимостей.

Bethesda же специализируется на огромных играх с открытым миром, где сотни систем непрерывно взаимодействуют друг с другом: экономика, ИИ персонажей, квесты, физика, инвентарь, диалоги и многое другое. Попытка воссоздать всё это поведение с нуля на новом движке означала бы колоссальный риск непредвиденных багов и несовместимостей – притом что конечный результат всё равно должен работать так же, как оригинал.

Стоит отметить, что недавно вышедшая Oblivion Remastered пошла по принципиально иному пути: это фактически оригинальная игра 2006 года с полностью обновлённой визуальной оболочкой на движке Unreal Engine, а не переосмысление с нуля. Такой подход куда менее рискованный и значительно более управляем с точки зрения разработки.

Пуркипайл проработал в Bethesda Game Studios много лет: он выступал художником мира в Fallout 3, Fallout 4 и The Elder Scrolls: Skyrim, а также ведущим художником в Fallout 76. Студию он покинул в период разработки Starfield, после чего основал собственную компанию Just Purkey Games.


Источник: https://shazoo.ru/2026/03/20/181239/byvsii-xudoznik-bethesda-scitaet-cto-remeiki-igr-studii-v-duxe-resident-evil-prakticeski-nevozmozny

Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
guest

Впечатляющий мод для GTA 5 добавляет в игру Бэтмена из Arkham Asylum

Талантливый моддер JulioNIB представил новое видео своего будущего мода для GTA 5, посвященного Бэтмену из игры Batman: Arkham...

GTA 6 может получить режим 60 FPS на консолях – детали слива

Режимы качества и производительности давно стали стандартом для большинства AAA-игр, предлагая выбор между более четкой картинкой и плавным...

Считаем деньги Take-Two Interactive: 185 млн GTA 5 и убытки в размере 200 млн долларов

Компания Take-Two Interactive представила квартальный отчет за первый квартал 2024 финансового года. Материнская компания Rockstar Games и пачки...

Фанат Stellaris создал концепт биологического орбитального кольца и восхитил сообщество

Дополнение BioGenesis для Stellaris открыло игрокам мир живых кораблей и биологических технологий, но один фанат решил пойти ещё...

UK-чарт: FIFA 23 сместила God of War Ragnarok с первой строчки, GTA V вернулась в десятку

Аналитическая компания GfK представила данные по продажам физических копий видеоигр на территории Великобритании в период с 9 по...

Рианна Пратчетт: Я разочаровалась в GTA 5 из-за мужчин-героев

Сценарист Рианна Пратчетт, дочка писателя Терри Пратчетта, дала больше интервью изданию Wired, в котором рассказала о том, что...

UK-чарт: The Legend of Zelda Tears of the Kingdom на вершине четвертую неделю подряд, Street Fighter 6 стартовала со второй строчки

Sly (Steam) Стал известен чарт розничных продаж игр в Великобритании за неделю, окончившуюся 3 июня. Лидером уже четвертую...

Valve открыто просит продать ей оперативную память, пока дата-центры скупают всё на корню

Valve ощущает на себе последствия глобального дефицита памяти на фоне ИИ-лихорадки, пытаясь собрать и отгрузить Steam Machine в...

GTA 6 на ПК могут выпустить раньше из-за дефицита железа

ПК-версия GTA V от Rockstar Games добралась до персональных компьютеров более чем через полтора года после релиза на...

GTA 5 опередила Saints Row в европейском игровом чарте за август

Аналитическая компания GSD опубликовала данные по продажам игр и консолей в европейском регионе за август 2022 года. Стало...

Аниме-ремейк “Ван-Пис” будет отличаться “безупречным” темпом повествования, игнорируя филлеры

Глава студии Wit Studio Джордж Вада поделился подробностями о готовящемся ремейке аниме "Ван-Пис", раскрыв главную мотивацию. Импульсом послужили...

Профсоюз обвинил Rockstar в тайном мониторинге работников через Discord

Rockstar стала объектом судебного разбирательства по обвинениям в противодействии профсоюзной деятельности. На ранних этапах процесса суд услышал утверждения...

В Белом доме выпустили свою обложку GTA 6 с Трампом и заявили, что уже “спасли Америку” еще до выхода игры

В администрации США не смогли упустить момента с анонсом предзаказов GTA 6, чтобы не пропиарить Трампа. В официальном...

Take-Two засекретила часть расследования утечки GTA 6

Издательство Take-Two Interactive сообщило, что расследование утечки геймплейных кадров GTA 6 находится в стадии "стремительного развития". Компания продолжает...

Stop Killing Games открестилась от взлома Rockstar – хакеры прикрылись борьбой за права игроков

В сеть снова утекли кадры Grand Theft Auto 6, и на этот раз ответственность за слив взяла на...

Тифу, Цири, Аду Вонг, Джинкс и других героинь из игр превратили в девушку с обложки GTA 6

Аккаунт Luxury AI (@LuxBoutiqueAI) в X завалил ленту вереницей сгенерированных картинок, где известных героинь игр и аниме переодели...

Фанаты сравнили машины со скриншотов GTA 6 с Forza Horizon 6 и не в пользу второй

Когда симулятор автомобилей начинает проигрывать в детализации машин игре про криминальный мир вымышленного Майами, что-то в индустрии явно...

Кристофер Нолан снимал “Одиссею” на настоящем 35-метровом викингском драккарем

Для морских сцен в новой экранизации "Одиссеи" Кристофер Нолан арендовал Draken Harald Hårfagre. Это полностью функциональный викингский драккар...

Фанаты GTA 6 оплакивают классические физические издания, включавшие бумажные карты-постеры

"Физическое" издание GTA 6 приедет в виде кода в коробке, а не дисков, и для некоторых давних фанатов...

UK-чарт: Splatoon 3 на первом месте третью неделю подряд, GTA V в пятерке

Аналитическая компания GfK обнародовала данные по продажам видеоигр на территории Великобритании за прошедшую неделю. Лидером третью неделю подряд...