Интересное

Бывший художник Bethesda считает, что ремейки игр студии в духе Resident Evil практически невозможны

Серия ремейков Resident Evil от Capcom пользуется заслуженным признанием: созданные на фирменном движке RE Engine, они полностью переосмысляют оригинальные игры, сохраняя атмосферу и тональность. Однако распространить этот подход на масштабные RPG от Bethesda не представляется реальным – так считает бывший художник студии Нейт Пуркипайл.

В интервью каналу Kiwi Talkz Пуркипайл прямо дал понять, почему полноценные ремейки в духе Capcom неуместны для игр Bethesda:

Мне очень, очень нравятся ремейки Resident Evil, они крутые – там всё сделано с нуля. Но я не думаю, что это реально осуществимо для игры Bethesda. С таким количеством взаимодействующих систем попытаться заставить всё это работать точно так же… У-у-у, я бы не пожелал такого никому.

Принципиальная разница между этими двумя типами игр действительно огромна. Ремейки Resident Evil, несмотря на сохранение общей структуры оригиналов, по сути представляют собой совершенно новые игры – линейные хорроры с жёстко выстроенным геймплейным потоком. Мир таких игр относительно компактен и контролируем, что позволяет разработчикам полностью переработать каждый элемент без риска разрушить сложную сеть взаимозависимостей.

Bethesda же специализируется на огромных играх с открытым миром, где сотни систем непрерывно взаимодействуют друг с другом: экономика, ИИ персонажей, квесты, физика, инвентарь, диалоги и многое другое. Попытка воссоздать всё это поведение с нуля на новом движке означала бы колоссальный риск непредвиденных багов и несовместимостей – притом что конечный результат всё равно должен работать так же, как оригинал.

Стоит отметить, что недавно вышедшая Oblivion Remastered пошла по принципиально иному пути: это фактически оригинальная игра 2006 года с полностью обновлённой визуальной оболочкой на движке Unreal Engine, а не переосмысление с нуля. Такой подход куда менее рискованный и значительно более управляем с точки зрения разработки.

Пуркипайл проработал в Bethesda Game Studios много лет: он выступал художником мира в Fallout 3, Fallout 4 и The Elder Scrolls: Skyrim, а также ведущим художником в Fallout 76. Студию он покинул в период разработки Starfield, после чего основал собственную компанию Just Purkey Games.


Источник: https://shazoo.ru/2026/03/20/181239/byvsii-xudoznik-bethesda-scitaet-cto-remeiki-igr-studii-v-duxe-resident-evil-prakticeski-nevozmozny

Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
guest

Take-Two запретила разработку мода с ИИ для NPC в GTA 5

Помните Inworld Sentient Streets? Это тот мод с ИИ для GTA 5, в котором NPC оснащали ИИ, наделяя...

Фанат GTA 6 взял двухнедельный отпуск ради релиза игры

До релиза Grand Theft Auto VI осталось семь месяцев – игра выйдет 19 ноября. Один из поклонников франшизы...

Rockstar Games исправит свежий эксплойт GTA Online в одном из будущих обновлений

На днях игроки рассказали, что в GTA Online на PC вскрылся очередной эксплойт, который позволят редактировать данные учетных...

Игроки Crimson Desert обнаружили, что главный герой заметно стареет по ходу сюжета

Игроки Crimson Desert заметили неожиданную деталь – главный герой Клифф визуально стареет по мере прохождения основной сюжетной линии.Первыми...

Код загрузки в физическом издании GTA 6 для Японии сгорит через 170 дней после релиза

Физическая копия игры обычно ассоциируется с чем-то вечным, но с GTA 6 в Японии эта иллюзия рассыпается ещё...

Прямой эфир State of Play и чего ожидать от 90-минутной презентации – старт в 00:00

Sony проведёт новую презентацию State of Play уже сегодня, и она станет первым крупным шоу в насыщенной анонсами...

Австралия закрыла казино в GTA Online для местных игроков

Австралийские игроки лишились доступа к казино в GTA Online. Rockstar Games заблокировала соответствующий функционал на территории страны в...

Игроки в GTA Online ходят кругами, чтобы заработать опыт

Многие из нас сталкивались с тем, что в мультиплеерных играх появлялись геймеры, использующие AFK-техники, чтобы заработать очки, внутриигровые...

Еще больше рэпа: Rockstar рассказала про обновление радиостанций в GTA Online

Rockstar Games посвятила свой новый блог обновлению радиостанций в GTA Online. Музыкальный репертуар сильно прокачают с выходом бесплатного...

Улучшенная версия GTA 5 на PS5 получит 4K и 60 FPS

Немецкий блог PlayStation в заметке про игры 2021 года сообщил, что улучшенная версия GTA V будет идти в разрешении...

Отражения с трассировкой лучей появятся в GTA 5 на PS5 и Xbox Series X/S в этом месяце

Rockstar Games заявила, что в этом месяце выпустит апдейт для GTA V и GTA Online, который добавит отражения...

Студия Rockstar North “открыта и работает” после взрыва бойлера и пожарной тревоги

Представитель Rockstar подтвердил, что эдинбургская студия "открыта и работает" после того, как к её офисам были вызваны пожарные...

Бывший звукоинженер Rockstar уверен, что для GTA 6 движок RAGE пересобрали с нуля

Пока публичные финансовые документы из Великобритании продолжают вызывать споры вокруг предполагаемого бюджета Grand Theft Auto 6, не менее...

Take-Two заблокировала несколько больших модов для игр серии GTA

Российский сайт моддеров LibertyCIty.ru сообщил, что представители Take-Two Interactive прислали им письмо с требованием удалить некоторые глобальные модификации...

Нейросеть научили генерировать ИИ-версию GTA V

В прошлом месяце разработчики продемонстрировали систему машинного обучения, которая способна преображать GTA V, делая игру гораздо более фотореалистичной....

Комментарий Джейсона Шраера о GTA 6 спровоцировал волну паники среди фанатов и повышенные ставки на переносы – журналист недоволен

Очередная волна беспокойства охватила фанатов Grand Theft Auto 6 после того, как случайное замечание в подкасте превратилось в...

Аналитик предложил продавать GTA 6 за $200 и назвал цену в $80 смехотворной

Технологический аналитик Бен Томпсон из Stratechery заявил, что Rockstar Games совершает ошибку, устанавливая цену на GTA 6 в...

Геймеры недовольны нищей проработкой европейских культур в Crusader Kings 3 на фоне культур из платных дополнений

Тема дисбаланса между культурами в Crusader Kings 3 снова всплыла в сообществе после того, как один из игроков...

Overwatch 2 сумела обогнать GTA 5 по просмотрам на Twitch, но уступила League of Legends

Сайт StreamElements совместно с аналитическим ресурсом Rainmaker.gg опубликовали итоговую статистику по стриминговым платформам за октябрь 2022 года. В...

Обновление Los Santos Tuners для GTA Online стало самым популярным в истории игры

Кажется, GTA Online никогда не умрет из-за активной поддержки разработчиков и многомиллионной армии фанатов. Свежее крупное обновление Los...