Интересное

Разработчик создал одну и ту же игру на Godot и Unity и выявил явного победителя

Геймдизайнер Томас Грове из японской студии Studio Interrupt провёл наглядное сравнение двух популярных движков, собрав идентичную игру в обоих.

Результаты оказались показательными – Godot обошёл Unity практически по всем показателям.

На протяжении более чем десяти лет Unity оставался одним из главных движков для инди-разработки, на нём были созданы такие хиты как Hollow Knight, Among Us и оригинальная Subnautica. Однако в последние годы всё больше разработчиков переходят на Godot – движок с открытым исходным кодом, схожий с Unity по возможностям и функциональности.

Причины перехода зачастую были связаны с этическими и финансовыми вопросами, в частности со скандалами вокруг Unity и попытками ввести плату за каждую установку игры. Но Грове решил отбросить эти факторы и сравнить движки исключительно как инструменты разработки.

Грове создавал хоррор-сурвайвал вместе со своим сыном и решил использовать этот тайтл для тестирования обоих движков.

Я давно хотел увидеть честное сравнение двух движков бок о бок, а не одну и ту же игру, сделанную разными разработчиками. Я подумал, что это мой шанс наконец сделать это и решить, хочу ли я двигаться дальше с Godot или продолжать использовать Unity.

Игра находилась на ранней стадии разработки, но уже включала полноценный контроллер персонажа, систему переходов камеры, систему смены сцен, трипланарный дизер-шейдер и систему интерактивных объектов. Все эти функции были реализованы в обоих движках, после чего Грове сравнил их производительность.

С точки зрения функциональности движки показали себя примерно одинаково – каждый справлялся с отдельными задачами чуть лучше или чуть хуже конкурента. Однако по эффективности рабочего процесса Godot оказался значительно впереди.

Godot загружает проект более чем в 5 раз быстрее Unity, экспортирует в 20 раз быстрее и компилирует скрипты в 31 раз быстрее. Последний показатель особенно важен, ведь при разработке игры компиляция скриптов выполняется сотни раз. Кроме того, Godot занимает всего 164 мегабайта дискового пространства против 20 гигабайт у Unity.

Если посмотреть на все данные, Godot обошёл Unity по каждому показателю, кроме финального FPS на выходе.

При этом оба варианта игры работали с частотой кадров значительно выше минимальных 60 FPS, так что разница в этом параметре не имела практического значения. В итоге разработчик решил продолжить работу над игрой именно в Godot.

Впрочем, некоторые зрители справедливо указали на ограничения эксперимента. Пользователь WitchfellGame написал:

Сцена была слишком простой, чтобы нагрузить какие-либо системы, о чём свидетельствует очень высокая частота кадров.

Другой комментатор добавил:

Если вы не используете полноценный завершённый игровой проект, вы не узнаете, какой движок подойдёт вашему проекту при масштабировании.

Разработчик создал инструмент для мгновенного превращения 2D проекций в 3D пиксель-арт

Создать две полноценные игры с нуля исключительно ради тестирования движков – задача малореалистичная. Однако последовательность и масштаб разницы в результатах Грове всё же указывают на то, что Godot в целом работает эффективнее Unity, по крайней мере на начальных этапах разработки.


Источник: https://shazoo.ru/2026/05/25/184520/razrabotchik-sozdal-odnu-i-tu-zhe-igru-na-godot-i-unity-i-vyiavil-iavnogo-pobeditelia

Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
guest

Опрос показал, что почти половина разработчиков игр не согласны с политикой Valve об ИИ

Портал GamesIndustry.biz провел масштабный опрос в рамках тематической "Недели ИИ", собрав 826 ответов от работников игровой индустрии. Один...

Фанат Stellaris создал концепт биологического орбитального кольца и восхитил сообщество

Дополнение BioGenesis для Stellaris открыло игрокам мир живых кораблей и биологических технологий, но один фанат решил пойти ещё...

Геймер сэкономил 100 долларов на предзаказе GTA 6 – он купил игры бесплатно через Microsoft Rewards

Rockstar открыла предзаказы на GTA VI, и цены сразу вызвали широкое обсуждение: стандартная редакция обойдётся в $80, а...

Авторы “Пространства” раскритиковали Star Wars за бесконечное повторение одного и того же сюжета

Тай Фрэнк и Дэниел Абрахам, авторы серий "Пространство" и "Война Пленников", не назвали бы себя противниками "Звездных Войн".В...

Разработчики A Plague Tale сравнили GTA 6 с великаном на пути всех релизов 2026 года

Студия Asobo, известная по серии A Plague Tale, сравнила Grand Theft Auto 6 с "великаном", который безраздельно доминирует...

В Resident Evil Requiem на ПК обнаружили сразу пять систем защиты от взлома

Группа HyperVisor сумела обойти защиту Resident Evil Requiem в рекордные сроки – всего через день после релиза. В...

Аналитик предложил продавать GTA 6 за $200 и назвал цену в $80 смехотворной

Технологический аналитик Бен Томпсон из Stratechery заявил, что Rockstar Games совершает ошибку, устанавливая цену на GTA 6 в...

Названы франшизы с самой большой фан-базой — в списке есть Skyrim, Cyberpunk 2077 и Minecraft

Сайт FandomSpot провел небольшое исследование и составил список самых популярных фандомов. Каждой франшизе был присвоен свой рейтинг, основанный...

Отмена дисковых версий игр не мешает историкам и хранителям наследия видеоигр

Denise Jans / Unsplash Вчера Sony объявила о завершении производства физических дисков для PlayStation и закрытии цифровых магазинов...

Фанат Diablo собрал 18-страничный PDF с теорией о том, что Мефисто не проигрывал ни разу за четыре части

Финал дополнения Lord of Hatred для Diablo IV, вышедшего в конце апреля 2026 года, подтолкнул одного из игроков...

PlayStation 5 и LEGO Star Wars: The Skywalker Saga — самые продаваемые консоли и игры апреля в Великобритании

Аналитические компании GfK и GSD опубликовали информацию по продажам видеоигр, игровых консолей и сопутствующих аксессуаров на территории Великобритании...

Пара подписала контракт на неделю беспрерывной игры в GTA 6

В сети завирусилось фото пары, оформившей формальный "контракт" на неделю выхода GTA 6.Документ гарантирует парню беспрепятственное игровое время...

UK-чарт: Ремастер Metroid Prime почти сместил с первой строчки Hogwarts Legacy, Wo Long: Fallen Dynasty стартовала на восьмом месте

Издание GamesIndustry.biz опубликовало британский чарт продаж видеоигр в рознице за прошлую неделю. Лидером четвертую неделю подряд остается Hogwarts...

Элайджа Вуд считает серию GTA отличной основой для сериала

Элайджа Вуд принял участие в шоу Hot Ones, где ответил на несколько вопросов. Речь, в том числе, зашла...

Издатели боятся попасть под каток GTA VI, и только Devolver шутит в твиттере

Sony провела масштабную презентацию State of Play 2 июня, и у неё был один неожиданный лейтмотив: издатели боятся...

Основатель студии Liquid Swords считает, что Samson займёт нишу рядом с GTA 6, а не среди конкурентов

Samson – это криминальный экшен в открытом мире от студии Liquid Swords, который совсем недавно заявил о себе...

Игроки ARC Raiders недовольны поведением ветряной турбины на карте с ураганом

Embark Studios выпустила обновление Shrouded Sky для ARC Raiders, добавив в экстракшен-шутер новое погодное условие – ураган. Мощные...

Первый трейлер “Мстители: Судный день” показали за закрытыми дверями – в нем Тор сражается с Доктором Думом

На CinemaCon состоялась премьера первого трейлера Avengers: Doomsday – и представил его не кто иной, как Роберт Дауни-младший....

Разработчики Lego Batman: Legacy of the Dark Knight очень довольны переносом GTA 6 на ноябрь – у геймеров будет время на игру про Бэтмена

Перенос GTA 6 на ноябрь 2026 года обернулся неожиданной удачей для студии TT Games. Глава компании Джонатан Смит...

Обновление Los Santos Drug Wars для GTA Online выйдет 13 декабря

Rockstar Games сообщила, что крупное зимнее обновление GTA Online под названием Los Santos Drug Wars станет доступно всем...