Интересное

Красивая пустыня или техническое чудо – геймеры поспорили о движке Death Stranding 2

На днях среди геймеров развернулся горячий спор вокруг движка Decima – технологии, на которой работают игры Kojima Productions и Guerrilla Games.

Игрок с ником Mean-Information1080 опубликовал пост в сообществе r/pcmasterrace, заявив, что дальность прорисовки в Death Stranding 2 навсегда изменила его восприятие современных игр, что вызвало масштабную дискуссию о том, что на самом деле стоит за красивой картинкой.

Суть исходного поста проста – после знакомства с Decima Engine любая другая игра с агрессивным поп-ином и ограниченной дальностью отрисовки начинает раздражать.

Как только увидел, на что способен движок, всё остальное кажется заметно хуже.

Самый популярный контраргумент указал на то, что Horizon Forbidden West гораздо лучше демонстрирует возможности Decima, ведь мир Death Stranding 2 намеренно пуст – в нём мало объектов, а значит, движку гораздо проще рендерить большие локации без “возникающих” объектов на дальних дистанциях. Однако это не значит, что игра не использует все возможности движка.

Разговор быстро перешёл на историю Кодзимы с оптимизацией. Так, серия Metal Gear всегда выжимала максимум из железа. Оригинальная Metal Gear стала стелс-экшеном не по замыслу, а из-за ограничений консоли – оборудование просто не могло обработать столько пуль и персонажей одновременно, как планировалось для боевого экшена.

Metal Gear Solid 2 выглядела как одна из лучших игр на PS2 и при этом работала на 60 кадрах в секунду. Единственным исключением в качественной оптимизации игр Кодзимы назвали Metal Gear Solid 4, но её проблемы были скорее связаны с особенностями архитектуры PS3, которая оказалась гораздо сложнее.

Однако общая суть в том, что Кодзима всегда старается учитывать возможности технологий и соединять их с сюжетными задумками для максимального эффекта. При этом стоит отдельно похвалить разработчиков Guerrilla, которые создали движок, способный выдавать столь впечатляющую картинку.

Выглядит шикарно и без DLSS 5

Интересно, что еще ранние версии Decima уже были круты. Та же Killzone: Shadow Fall, вышедшая в 2013 году, до сих пор выглядит достойно – и это без патчей для PS4 Pro или PS5.

Впрочем, критики не особенно впечатлены работой команды Кодзимы:

  • Нетрудно красиво отрисовать практически пустое пространство

  • Это пустынные холмы без единого дерева – GPU даже не нужно напрягаться

  • Дальность прорисовки возможна именно потому, что в мире почти ничего нет, а геймплей всегда важнее графики

Защитники игры парировали, что мир Death Stranding 2 не так пуст, как кажется по скриншотам. Детализированный рельеф, строения других игроков, животные, погодные эффекты, физика, растительность и NPC – всё это присутствует. Кроме того, главная тема игры – это изоляция, и минимализм окружения работает на атмосферу, а не указывает на технические ограничения.

В треде даже вспомнили Crysis:

Я до сих пор не видел, чтобы кто-то повторил взаимодействие стрельбы с растительностью из этой игры.

Интерактивность окружения и физика в современных играх действительно выглядят гораздо слабее, чем 18 лет назад. В 2007 году можно было выстрелить в ветку дерева, и она ломалась именно там, где попала пуля – без шаблонной анимации. В Crysis 2 эту интерактивность уже урезали ради производительности на консолях.

В таком упрощении обвинияют не только консоли но и корпорации. Факт в том, что кроссплатформенная разработка, ставшая нормой после Xbox 360, вынудила студии ориентироваться на минимальные характеристики, и многие амбициозные функции оказались за бортом.

Хотя сегодня можно встретить игры, которые соединяют впечатляющую картинку и интерактивность, это скорее исключения. Многие разработчики просто не считают нужным создание реактивного мира уровня Crysis, так как он имеет слабое влияние на геймплей.

Те же ресурсы можно направить на углубление механик, позитивно влияющих на ощущение от игры – хороший тому пример игры Bethesda, особенно Skyrim. Благодаря различным системам взаимодействия игра создает уникальную историю для каждого игрока, что имеет огромный позитивный эффект на сообщество, и, соответственно – продажи.

Хотя Death Stranding 2 действительно захватывает дух и некоторые игроки даже путали скриншоты с реальными фотографиями, в конечном счете даже что-то визуально упрощенное не ухудшило бы восприятие игрового процесса.


Источник: https://shazoo.ru/2026/03/23/181412/krasivaia-pustynia-ili-texniceskoe-cudo-geimery-posporili-o-dvizke-death-stranding-2

Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
guest

Steam-чарт: BattleBit Remastered остается на первой строчке, Six Days in Fallujah стартовала со второй

Стал известен чарт самых продаваемых тайтлов в Steam за прошедшую неделю с 20 по 27 июня. Подборка, как...

Take-Two не слишком жестко гоняет моддеров GTA

У моддеров GTA не всегда складываются хорошие отношения с издателем Take-Two. В прошлом компания банила создателей мультиплеерного мода...

Фанаты GTA 6 насчитали у аллигатора с обложки игры слишком мало зубов

Релиз Grand Theft Auto VI ещё не состоялся, но интернет уже вовсю препарирует каждую деталь промоматериалов. На этот...

Толпа загадочных красных созданий в Crimson Desert озадачила игроков

Сообщество Crimson Desert столкнулось с необычной проблемой – в игре появляются странные существа, природа которых остается неясной даже...

Просмотры Twitch в феврале упали на 8%, до 1.64 млрд часов — Hogwarts Legacy смотрели больше CS:GO и Apex Legends

Издание GamesIndustry.biz со ссылкой на отчеты аналитиков из StreamElements и Rainmaker.gg сообщило, что просмотры на Twitch в феврале...

Критики в восторге от Saros – 94% рекомендаций, 10 из 10 и “лучший шутер десятилетия”

Saros – новый экшен от третьего лица с элементами буллет хелл и рогалика от финской студии Housemarque, известных...

Аналог ультра-настроек на PC — разбор GTA V для PS5 и Xbox Series

Автор YouTube-канала ElAnalistaDeBits опубликовал технический разбор и сравнение переиздания Grand Theft Auto V для консолей PlayStation 5 и...

Ютубер запустил GTA 5, Days Gone и Cyberpunk 2077 в разрешении 72p

Ютубер RandomGaminginHD решил показать, как могут выглядеть известные игры в разрешении 72p на очень слабых видеокартах. Для этого...

Штраус Зельник: Мы не готовы делать фильмы по франшизам и рисковать

Генеральный директор Take-Two Штраус Зельник во время беседы с инвесторами затронул тему экранизацией видеоигр. Зельник считает, что делать...

Энтузиаст запустил GTA 5 на Game Boy 1989 года

Энтузиаст с канала there oughta be опубликовал видео, в котором продемонстрировал запуск GTA V на портативной консоли Game...

Игрок The Elder Scrolls Skyrim поймал душу Ульфрика и навеки запер его в рыбацкой шляпе, чтобы больше не было войны

Сообщество The Elder Scrolls Skyrim не устаёт удивлять изобретательностью мести. На Reddit появился пост, в котором игрок рассказал,...

Разработчики A Plague Tale сравнили GTA 6 с великаном на пути всех релизов 2026 года

Студия Asobo, известная по серии A Plague Tale, сравнила Grand Theft Auto 6 с "великаном", который безраздельно доминирует...

UK-чарт: Splatoon 3 все еще первая, The Last of Us Part I на десятой строчке

Аналитическая фирма GfK опубликовала данные по продажам видеоигр на территории Великобритании за прошлую неделю. Лидером чарта осталась Splatoon...

Инсайдер подтвердил существование ремейка Fallout: New Vegas

Слухи о ремейке Fallout: New Vegas получили очередное подтверждение. Известный инсайдер NateTheHate ответил на прямой вопрос о достоверности...

Глава Take-Two считает, что разработчики провалившихся конкурентов GTA были недостаточно талантливы

Штраусс Зельник, глава Take-Two Interactive, высказался о конкуренции с Rockstar Games на конференции TD Cowen 54th Annual Technology,...

Предзаказ GTA 6 включает подписку GTA+ с автосписанием после первого бесплатного месяца

Предзаказы Grand Theft Auto VI стартовали, и вместе с ними оформляется бесплатный месяц подписки GTA+.В условиях мелким шрифтом...

Глава Take-Two уверен, что геймеры купят GTA 6 по любой цене несмотря на кризис

Штраусс Зельник, глава Take-Two Interactive, высказался о ценах на современные игры и намекнул на то, чего стоит ожидать...

Elden Ring возглавила список самых популярных игр на Steam Deck в мае

Valve обнародовала двадцать самых популярных игр на Steam Deck за прошлый месяц. Список основан на количестве проведенных в...

Таинственная CRPG в духе оригинальных игр Fallout подала признаки жизни с новыми кадрами

Безымянная CRPG от New Blood Interactive, вдохновлённая классическими Fallout, продолжает дразнить геймеров редкими, но впечатляющими обновлениями. Глава студии...

Фанаты GTA 6 в экстазе из-за задержки финансового отчета Take-Two

Take-Two Interactive, материнская структура Rockstar Games и Gearbox, объявила, что результаты за четвёртый квартал будут опубликованы в четверг,...