Интересное

Бывший звукоинженер Rockstar уверен, что для GTA 6 движок RAGE пересобрали с нуля

Пока публичные финансовые документы из Великобритании продолжают вызывать споры вокруг предполагаемого бюджета Grand Theft Auto 6, не менее примечательной остаётся длительность разработки. Take-Two Interactive утверждает, что активная работа над игрой началась “всерьёз” в 2020 году, однако документы указывают на многомиллионные расходы начиная с 31 марта 2019 года. А если верить слухам о перезапуске разработки в 2020-м, реальные сроки могут уходить ещё дальше.

Бывший звукоинженер Rockstar Роб Карр в недавнем интервью Kiwi Talks предложил собственное объяснение затянувшейся разработке – по его мнению, Rockstar North занималась капитальной переработкой движка RAGE.

У меня нет никакого инсайда. Я ничего об этом не знаю, кроме того, что они, вероятно, – учитывая, сколько времени ушло на достижение этого этапа, – пересобрали весь движок RAGE целиком. Это единственное, что я могу сказать с настоящей уверенностью.

Я буду поражён, если они этого не сделали, ведь архитектура технологий значительно продвинулась со времён GTA 5, о чём легко забыть. Это было три поколения консолей назад. GTA 5 стала последней игрой, вышедшей на Xbox 360 и PS3. Все об этом забывают, ведь до недавнего времени GTA Online всё ещё оставалась актуальной. Это впечатляющий срок жизни для любой игры, и это уже на PS5sha.

Слова Карра хорошо вписываются в контекст других утечек. Бывший графический программист студии ранее упоминал работу над “процедурным разбитием стекла нового поколения”, а слухи о реалистичной погоде и физически симулируемой воде в реальном времени ходят уже давно. Полная переработка движка в таком случае выглядит логичным шагом.

При этом Карр допускает, что часть наработок из Grand Theft Auto 5 может перекочевать в новую игру.

Есть вещи, которые они сделали в GTA 5 и которые точно захотят расширить – использовать как основную механику, ключевой элемент сюжета или что-то подобное в GTA 6. Я буду крайне удивлён, если они этого не сделают. Но опять же, я говорю вслепую.

В качестве примера преемственности механик Карр привёл систему “Меткий глаз” (Dead Eye) из первой Red Dead Redemption, элементы которой перенесли в GTA 5.

Даже в GTA 5 они взяли систему Dead Eye и использовали её как один из перков. У Майкла был “Меткий глаз”, у Франклина – замедление времени за рулём, у Тревора – режим берсерка. Всё это ключевые элементы из предыдущих тайтлов, которые хотели развить и расширить.

Было бы любопытно увидеть, попадут ли некоторые механики из Grand Theft Auto Online в одиночную кампанию новой части – помимо того мультиплеерного режима, который Rockstar включит в релиз.

Grand Theft Auto 6 выходит 19 ноября на PS5 и Xbox Series. Маркетинговая кампания стартует этим летом, так что до новых подробностей осталось совсем недолго.


Источник: https://shazoo.ru/2026/04/03/182009/byvsii-zvukoinzener-rockstar-uveren-cto-dlia-gta-6-dvizok-rage-peresobrali-s-nulia

Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
guest

Британский чарт за декабрь: Стартовые продажи NFS Unbound вдвое хуже Heat, The Callisto Protocol не попала даже в десятку

Аналитические фирмы GfK и GSD выкатили отчеты по продажам игр и консолей на территории Великобритании за декабрь 2022...

Take-Two заблокировала несколько больших модов для игр серии GTA

Российский сайт моддеров LibertyCIty.ru сообщил, что представители Take-Two Interactive прислали им письмо с требованием удалить некоторые глобальные модификации...

Тифу, Цири, Аду Вонг, Джинкс и других героинь из игр превратили в девушку с обложки GTA 6

Аккаунт Luxury AI (@LuxBoutiqueAI) в X завалил ленту вереницей сгенерированных картинок, где известных героинь игр и аниме переодели...

Для Baldur’s Gate 3 вышел мод на качественную камеру от третьего лица в стиле Dragon Age

CRPG в духе Baldur's Gate без вида сверху звучит неправильно, но играется на удивление хорошо. Если для следующего...

Розамунд Пайк опасалась, что провальная экранизация DOOM похоронит её карьеру в Голливуде

Актриса Розамунд Пайк в интервью для подкаста How to Fail with Elizabeth Day откровенно рассказала о работе над...

Глава Take-Two заверил фанатов в продолжении поддержки GTA Online после выхода GTA 6

Генеральный директор Take-Two Штраус Зельник развеял опасения игроков относительно будущего GTA Online после запуска GTA VI. По его...

Моддер воссоздал Каэр Морхен из оригинльного The Witcher внутри The Witcher 3 со множеством отсылок

С момента выхода инструментария REDkit для The Witcher 3 прошло уже прилично времени, и за это время сообщество...

Cварщик из криогенной компании четыре года строил ПК с охлаждением в виде библейского серафима

В сети появились фотографии одной из самых необычных сборок игрового ПК последних лет. Умелец под ником Yam_Founder потратил...

В Resident Evil Requiem есть две концовки и одна из них каноничная

Resident Evil Requiem выходит уже сегодня, однако журналисты, блогеры и удачливые геймеры уже получили доступ к ней, так...

Bethesda уволила последнего концепт-художника Skyrim после 18 лет работы

Визуальный облик Skyrim, от суровых силуэтов стражи Братьев Бури до туманного Ривервуда на рассвете, во многом сложился в...

Реклама GTA VI начала появляться в торговых центрах

Ожидание крупного релиза Rockstar способно превратить любую мелочь в событие планетарного масштаба. Достаточно засветить постер в углу магазина,...

Бывший художник Bethesda считает, что ремейки игр студии в духе Resident Evil практически невозможны

Серия ремейков Resident Evil от Capcom пользуется заслуженным признанием: созданные на фирменном движке RE Engine, они полностью переосмысляют...

Бывший дизайнер боевой системы The Last of Us все еще в ярости из-за того, что в ремейке полностью удалили всю его работу

Бенсон Рассел, работавший дизайнером боевой системы оригинальной The Last of Us, в недавнем интервью откровенно высказался о своём...

EMEAA-чарт: Rainbow Six Siege и GTA V стали самыми продаваемыми играми марта

Аналитики из GSD поделились статистикой продаж игр за март в регионе EMEAA, куда входят страны Европы, Ближнего Востока,...

В Steam вышел Caribbean Legend: Age of Pirates – ремастер “Города Потерянных Кораблей”

BlackMark Studio, Valkyrie Initiative и команда разработчиков ReCon Team объявили о выходе в Steam Caribbean Legend: Age of...

Считаем деньги Take-Two: 350 миллионов GTA и 50 миллионов Red Dead Redemption

Rockstar Games поделилась важными достижениями своих игровых франшиз, и ярче всего тут выделяются Grand Theft Auto. Продажи умопомрачительны —...

Star Wars Jedi: Survivor возглавляет список самых скачиваемых игр в PS Store для PS5 второй месяц подряд

Sony представила подборку самых скачиваемых игр в PS Store для консолей PlayStation за прошедший месяц. Star Wars Jedi:...

Hogwarts Legacy и The Last of Us: Part 2 — самые загружаемые игры PS Store за февраль

Sony опубликовала список самых загружаемых тайтлов магазина PlayStation Store за февраль 2023 года. На PlayStation 5 безоговорочным лидером...

Переводчик Kingdom Come: Deliverance 2 рассказал, что его уволили и заменили ИИ

Макс Х, проработавший в Warhorse Studios с июля 2022 года по март 2026-го, сообщил на сабреддите Kingdom Come...

Digital Foundry протестировали GTA V на PS5 и Xbox Series X после патча с трассировкой лучей для отражений

Недавно Rockstar Games с релизом крупного обновления GTA Online добавила в GTA V поддержку трассировки лучей для отражений...