Прогуливаясь по просторам игровых сообществ, случайно наткнулся на необычную инди-игру Direland – её создатель под ником yuheykai рассказал, что уже около года делает сурвайвал-песочницу почти в одиночку и только недавно получил одобрение страницы в Steam.
По словам разработчика, игра выросла из смеси идей Minecraft, Core Keeper, Terraria и Monster Hunter, а за время разработки первоначальная концепция успела заметно измениться.
Разработчик признался, что не смог реализовать все механики, которые задумывал в самом начале. При этом билд уже приобрёл собственное лицо, и сейчас Direland выглядит не как очередная вариация на тему выживания, а как довольно редкая попытка совместить блочное строительство, прокачку героя, домашнюю систему и охоту на крупных чудовищ в одном тайтле.
https://www.reddit.com/r/IndieDev/comments/1s3pdvs/ive_been_working_on_a_sandbox_survival_game_for/
Сама Direland описывается как песочница с крафтом и RPG-элементами, действие которой разворачивается в большом и враждебном мире. Игрок приходит в себя в незнакомой комнате где-то в глуши, не помнит, кто он такой, и получает лишь базовый набор для выживания.
Ключевые особенности Direland:
-
песочница с разрушаемым ландшафтом и свободным строительством
-
создание персонажа с настройкой внешности
-
система уровней и древо навыков
-
оружие и экипировка с характеристиками и умениями
-
жильё, в которое можно заходить и использовать как точку возрождения
-
NPC с возможностью жить в отдельных домах или в назначенном игроком жилье
-
сражения с монстрами и крупными боссами
-
одиночный формат без мультиплеера
Судя по описанию в Steam, основной акцент сделан на исследовании большого и враждебного мира. Игроку предлагают самостоятельно выбирать темп прохождения – изучать местность, добывать ресурсы, укреплять базу и готовиться к более опасным вылазкам.
Отдельно выделяются огромные монстры, которые должны стать одной из главных угроз в путешествии. На странице игры говорится, что такие существа доминируют над локациями и способны заметно менять ход боя, так что столкновения с ними станут важной частью прогресса.
Разработчик предупредил, что работа ещё далека от завершения. В ближайших планах – расширение наполнения, включая новых врагов, дополнительный контент для боевой системы и ещё больше крупных боссов.
Дата релиза Direland пока не раскрыта.
Источник: https://shazoo.ru/2026/03/30/181668/direland-eto-krasivaia-indi-igra-v-kotoroi-terraria-monster-hunter-i-animal-crossing-soslis-v-odnom-survaivale