Интересное

Создатель Dead Space отметил панику в индустрии из-за скорого выхода Grand Theft Auto 6 и пожаловался на высокую стоимость ИИ-инструментов и специалистов

Дата выхода Grand Theft Auto 6 – 19 ноября 2025 года – приближается, и игровая индустрия лихорадочно пытается убраться с дороги одного из самых ожидаемых релизов в истории. По словам создателя Dead Space и директора The Callisto Protocol Глена Скофилда, решение Rockstar перенести игру (ранее запланированную на май 2026 года) перевернуло планы множества других студий – от инди-разработчиков до крупных издателей ААА-тайтлов.

Из-за всех этих денег, которые хлынули [во время пандемии], на Рождество теперь выходит слишком много ААА-игр, в отличие от прежних времён, когда было лишь несколько плюс что-нибудь от Nintendo. Новых людей на рынке не появилось, так что если одновременно выходит слишком много игр, они провалятся. Поэтому все стараются выбраться из зоны поражения любой крупной игры.

Скофилд определённо прав, хотя перенос сработал на руку некоторым тайтлам. Продакшн-директор Lego Batman: The Legacy of the Dark Knight Джонатан Смит из TT Games отметил, что команда “очень рада получить пространство”, чтобы показать свою игру, не оказавшись в тени такого гиганта, как GTA 6. Однако для студий, чьи релизы запланированы на конец года, ситуация превращается в настоящий кошмар. Даже глава Take-Two Штраусс Зельник признал, что не может представить взрослого человека, который откажется играть в GTA 6.

Ты не хочешь оказаться рядом с GTA 6. Да, она вернёт людей [в игры], и я думаю, что это прекрасно для индустрии, но многие другие игры просто не будут продаваться. Это как с выходом Call of Duty – все дают ей пару недель форы. Ты просто не можешь выпускать столько игр одновременно.

И Скофилд вряд ли ошибается. В 2016 году релиз Titanfall 2 оказался зажат между Battlefield 1 и Call of Duty: Infinite Warfare. Несмотря на восторженные отзывы, Titanfall 2 не смогла конкурировать по количеству игроков с двумя массивными, давно существующими шутерными франшизами, и в итоге была заброшена – особенно после того, как спин-офф Electronic Arts, королевская битва Apex Legends, стремительно набрала популярность в 2019 году.

Скофилд добавил, что хотел бы видеть больше релизов в другие периоды года, назвав октябрь и лето хорошим временем для выхода без необходимости конкурировать с титанами (хотя, по иронии судьбы, та самая Titanfall 2 вышла именно в октябре). Но дело не только в тайминге – по словам Скофилда, для создания успешной игры нужно сделать абсолютно всё идеально, от подбора команды до маркетинга.

Чтобы сделать любую игру, которая станет хитом – а их лишь несколько в год – нужно сделать правильно всё, и я имею в виду вообще всё. Нужна хорошая история. Затем нужно собрать увлечённую команду, где будут опытные ветераны вместе с очень талантливыми людьми прямо со студенческой скамьи. А потом нужна великолепная маркетинговая кампания от великолепной маркетинговой команды, с компанией, которая стоит за тобой и доверяет тебе. Нужно хорошее лидерство. Всё и все должны сойтись воедино.

Помимо рассуждений о релизных стратегиях, Скофилд высказал любопытные мнения об ИИ и его месте в игровой индустрии. По его убеждению, художникам стоит обратить внимание на новые технологии.

Я хотел бы, чтобы художники заметили, что сейчас отличное время освоить какую-то форму ИИ. Через пять лет из учебных заведений будут выходить люди, знающие ИИ, в то время как художники будут сидеть и говорить: “Я не буду этого делать”. Люди говорили то же самое о захвате движений. У меня даже пара человек уволилась, потому что они были против – и ровно то же самое я слышу сейчас [об ИИ]. Они говорят, что он крадёт работу художников. Слишком поздно! Он уже здесь.

Скофилд, будучи большим поклонником ИИ-генератора изображений Midjourney, отметил, что многие компании видят в ИИ способ сэкономить деньги, тогда как сам он рассматривает технологию как инструмент экономии времени, который приведёт к большей креативности и увеличению количества контента в играх.

Вот что [компании, занимающиеся ИИ] делают – инструменты, чтобы создавать моих персонажей быстрее, делать анимацию лучше и всё такое. Я хотел бы увидеть интеграцию всего этого, желательно в одном из крупных движков. Это огромная работа – интегрировать все эти чёртовы инструменты, которые сейчас появляются. И эти инструменты сделают нас более креативными? Да, в некотором смысле. Но думаете, аниматоры после этого будут уходить домой через четыре часа, потому что их работа стала быстрее? Нет! Мы будем закладывать в игры всё больше и больше, потому что у нас будет больше времени.

При этом Скофилд, не высказав обеспокоенности влиянием ИИ на окружающую среду и отмахнувшись от опасений по поводу замены живых специалистов, всё же выразил тревогу относительно стоимости столь желанных ИИ-инструментов.

Я создатель игр, а не инструментов. Так что я буду покупать ИИ-инструменты, или арендовать их, или это будет подписка. Думаете, они раздадут инструменты бесплатно? Ни за что! Они будут чертовски дорогими. Все захотят вернуть свои деньги, и они знают, что у них короткое окно для этого, потому что некоторые из этих ИИ-компаний обанкротятся. А потом нам придётся нанимать ИИ-специалистов для внедрения всего этого, и они тоже будут дорогими.


Источник: https://shazoo.ru/2026/04/16/182580/sozdatel-dead-space-otmetil-paniku-v-industrii-iz-za-skorogo-vyxoda-grand-theft-auto-6-i-pozalovalsia-na-vysokuiu-stoimost-ii-instrumentov-i-specialistov

Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
guest

В Diablo 4 Lord of Hatred нашли предмет с 900% бонусом к золоту, и вопрос фарма золота отпал

Новое дополнение к Diablo 4 принесло не только свежий контент, но и очередной баг, который игроки с удовольствием...

Игрокам понравилась новая девушка с обложки GTA VI

Каждый новый выпуск Grand Theft Auto приходит не только с новым миром, героями и саундтреком, но и с...

Голландский программист воссоздал Doom целиком на CSS и HTML без графического движка

Нидерландский разработчик Нильс Линхеер, известный по созданию сайта HTML5test.com, провернул необычный эксперимент – он воссоздал классическую Doom так,...

Lego Star Wars: The Skywalker Saga продолжает доминировать в чарте Великобритании

Lego Star Wars: The Skywalker Saga сохраняет первое место в чарте цифровых продаж в Великобритании. И это несмотря...

Игрок предзаказал GTA 6 всего за 2 доллара благодаря забытому кешбэку

До релиза GTA 6 остаётся не так уж и много времени, и фанаты уже активно ищут способы сэкономить....

Моддер представил модификацию для GTA 5, позволяющую игрокам стать Бэтменом

Моддер JulioNIB выпустил модификацию для GTA 5. С её помощью игроки смогут стать Бэтменом и использовать множество его способностей....

Комментарий Джейсона Шраера о GTA 6 спровоцировал волну паники среди фанатов и повышенные ставки на переносы – журналист недоволен

Очередная волна беспокойства охватила фанатов Grand Theft Auto 6 после того, как случайное замечание в подкасте превратилось в...

Steam-chart: Баттл-рояль Naraka на первом месте

Опубликованы данные о продажах в Steam за прошедшую неделю, которая закончилась 15 августа. На первом месте Naraka: Bladepoint —...

SpaceX получила контракт на 4 миллиарда долларов для строительства “Золотого купола” Трампа

Конгломерат Илона Маска (Elon Musk), занимающийся освоением космоса, искусственным интеллектом и телекоммуникациями, теперь может добавить в список своих...

Игрок прошел GTA 5 за девять часов, не получив повреждений

Игроку UnNameD удалось не просто пройти GTA 5 за девять часов, но в ходе прохождения не получить ни одного...

Хакеры сделали игрока GTA Online миллиардером

Mikhail Sharov Хакеры GTA Online случайно сделали одного игрока миллиардером, который теперь может купить в игре все, что...

Демо военной стратегии Panzer Strike в духе Sudden Strike вышло в Steam

Студия ISAK Team открыла бесплатное демо своей стратегии в реальном времени Panzer Strike, посвящённой сражениям Второй мировой войны.Демоверсия...

В суде Гейб Ньюэлл не признал Steam монополистом и солгал о “негласном запрете” продавать игры дешевле в других магазинах

В 2023 году суд обязал главу Valve Гейба Ньюэлла лично явиться на слушания по антимонопольному иску, поданному студией...

Реальный мир догнал Кодзиму – имена создателей ChatGPT и Claude выглядят как троллинг из Death Stranding или MGS

Изображение сгенерировано Gemini Хидео Кодзима прославился многим – гениальными (по крайне мере на уровне мемов) играми, бесконечными кинематографическими...

UK-чарт: FIFA 23 сместила God of War Ragnarok с первой строчки, GTA V вернулась в десятку

Аналитическая компания GfK представила данные по продажам физических копий видеоигр на территории Великобритании в период с 9 по...

Просмотры Twitch в феврале упали на 8%, до 1.64 млрд часов — Hogwarts Legacy смотрели больше CS:GO и Apex Legends

Издание GamesIndustry.biz со ссылкой на отчеты аналитиков из StreamElements и Rainmaker.gg сообщило, что просмотры на Twitch в феврале...

Фанат GTA 6 отслеживает посещаемость кафе рядом с офисом Rockstar, чтобы предсказать выход нового трейлера

Последний трейлер Grand Theft Auto 6 появился в сети уже больше года назад. С тех пор фанаты ждут...

Геймер похвастался ранним доступом к GTA 6 и получил вирус, который сильно замедлил его ПК

Ажиотаж вокруг GTA 6 как никогда высок. До релиза остаётся несколько месяцев, а маркетинговая кампания пока даже не...

Инсайдер назвал дату первого показа Persona 6

Atlus может раскрыть новую часть серии на предстоящей презентации Xbox Games Showcase, которая состоится 7 июня. Игровой инсайдер...

Новые кадры GTA 6 вызвали споры о даунгрейде графики из-за сравнения с трейлером

Свежие скриншоты Grand Theft Auto VI посеяли в сообществе тревогу из-за возможного "даунгрейда графики". Поводом стало сравнение нового...