Интересное

Digital Foundry протестировала DLSS 5 вживую и назвала технологию самой впечатляющей демонстрацией за всю историю канала

На фоне волны критики со стороны игрового сообщества журналисты Digital Foundry опубликовали первые впечатления от живого тестирования DLSS 5 на конференции GTC 2026 в Сан-Хосе. И оценки оказались диаметрально противоположными реакции соцсетей – технические специалисты назвали увиденное “самой впечатляющей игровой демонстрацией” за всё время существования Digital Foundry.

Журналисты Ричард Лидбеттер и Оливер Маккензи провели несколько часов за закрытым показом, тестируя DLSS 5 на реальных играх в режиме реального времени.

Важная деталь – демонстрация не была заранее записанным роликом. Лидбеттер лично управлял геймплеем с контроллера в руках, свободно перемещаясь по сценам и переключаясь между режимами с DLSS 5 и без.

shttps://www.youtube.com/watch?v=4ZlwTtgbgVA

Первым и наиболее обсуждаемым примером стала Resident Evil Requiem – та самая сцена с Грейс, вызвавшая основной шквал критики в сети. По оценке Digital Foundry, результат выглядит совершенно иначе при личном просмотре.

Маккензи отметил, что кожа Грейс получила значительно более убедительный зеркальный отклик с корректно рассеянными бликами, волосы освещаются реалистичнее – пряди ближе к коже головы затеняются сильнее, а глаза приобретают правильные зеркальные отражения, выглядя куда более живыми.

При этом Лидбеттер подчеркнул ключевой технический момент, который упускают из виду критики – DLSS 5 не заменяет ассеты. Геометрия моделей остаётся прежней, текстуры не меняются. Технология применяет исключительно новую модель освещения, которая обрабатывает исходное изображение через нейросеть.

Визуальная разница вызвана тем, что ИИ-модель “понимает”, как свет должен взаимодействовать с материалами – подповерхностное рассеивание на коже, правильное самозатенение глаз, корректные тени от губ на зубах и другие характеристики, которые в реальном времени традиционно реализуются с серьёзными упрощениями.

Starfield с DLSS 5

Демонстрация Starfield произвела на журналистов особое впечатление. Игра известна “плоским” освещением без трассировки лучей, и именно на ней эффект DLSS 5 оказался наиболее заметным. По словам Маккензи, Starfield с включённой технологией “внезапно выглядит как игра с трассировкой путей” – зеркальные блики на одежде персонажей, свойства материалов и освещение лиц претерпели колоссальные изменения.

Лидбеттер добавил, что NVIDIA утверждала, будто Тодд Говард лично одобрил результат, и демонстрируемый вариант отражает то, “как он хотел, чтобы игра выглядела”.

Oblivion Remastered с DLSS 5

Однако журналисты зафиксировали и проблемы. В ряде игр наблюдаются артефакты экранного пространства – ошибки в отражениях и окклюзии, унаследованные от базового рендера. DLSS 5 не способна полностью реконструировать все характеристики света и по-прежнему зависит от качества исходного изображения. В The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered на Unreal Engine 5 технология радикально преобразила программный Lumen, а персонажи получили значительно более детализированное освещение, хотя некоторые модели с упрощённой геометрией стали выглядеть слегка “жутковато”.

Assassin’s Creed Shadows – игра, которую Digital Foundry включала в список лучшей графики прошлого года – также заметно преобразилась. Проблемы с картами теней и недостаточная детализация освещения листвы с включением DLSS 5 фактически исчезли.

По оценке Маккензи, результат выглядит так, будто в игре появились тени с трассировкой лучей, хотя в действительности их там нет. Туман стал значительно естественнее интегрирован в сцену, а общая картинка при беглом взгляде “практически неотличима от фотографии реального леса”.

Отдельного внимания заслуживает техническая сторона демонстрации. Все показы проходили на системах с двумя GeForce RTX 5090 – одна видеокарта обеспечивала базовый рендер, вторая выполняла проход DLSS 5. Однако, по словам инженеров NVIDIA, в лабораториях технология уже работает на одном GPU. Требования к видеопамяти на текущем этапе не настолько высоки, чтобы исключить запуск на одной потребительской видеокарте. Компания намерена выпустить финальную версию для работы на одном GPU осенью 2026 года.

Assassin’s Creed Shadows с DLSS 5

Вопрос совместимости с младшими моделями линейки остаётся открытым. По информации Digital Foundry, технология должна масштабироваться в зависимости от разрешения – RTX 5090 рассчитана на 4K, тогда как карты вроде RTX 5070 и RTX 5070 Ti потенциально смогут обеспечить работу DLSS 5 в 1440p или 1080p. Однако на данный момент это скорее намерение, чем подтверждённый факт.

Любопытная деталь – один из инженеров NVIDIA рассказал Digital Foundry, что технологию можно применить даже к таким примитивным по графике играм, как Minecraft, получив результат в стиле Minecraft RTX. DLSS 5 работает с любой игрой, способной предоставить цветовые и векторы движения, что делает потенциальную аудиторию технологии практически неограниченной.

Маккензи также затронул вопрос, который неизбежно возникнет у сообщества – как DLSS 5 поведёт себя с играми, имеющими ярко выраженный стилизованный визуал вроде Hi-Fi Rush с её сел-шейдингом. Будет ли результат интересным или контрпродуктивным?

Предположительно, разработчики подобных тайтлов просто не станут активировать технологию для своих игр. Однако DLSS 5 интегрируется через NVIDIA Streamline, а значит неизбежно появятся пользовательские моды, позволяющие применять технологию к любым играм – хотят того разработчики или нет.

Запуск DLSS 5 запланирован на осень 2026 года.


Источник: https://shazoo.ru/2026/03/17/181115/digital-foundry-protestirovala-dlss-5-vzivuiu-i-nazvala-texnologiiu-samoi-vpecatliaiushhei-demonstraciei-za-vsiu-istoriiu-kanala

Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
guest

Код загрузки в физическом издании GTA 6 для Японии сгорит через 170 дней после релиза

Физическая копия игры обычно ассоциируется с чем-то вечным, но с GTA 6 в Японии эта иллюзия рассыпается ещё...

Считаем деньги Take-Two: 190 млн GTA 5, монетизация ролевых серверов FiveM и RedM

Take-Two Interactive спустя несколько часов после полуанонса новой GTA представила финансовый отчет за второй квартал 2024 фискального года....

Бывший художник Bethesda считает, что ремейки игр студии в духе Resident Evil практически невозможны

Серия ремейков Resident Evil от Capcom пользуется заслуженным признанием: созданные на фирменном движке RE Engine, они полностью переосмысляют...

Штраус Зельник: Фанаты могут рассчитывать на новые игры во франшизе Red Dead Redemption и GTA

Недавно генеральный директор Take-Two Interactive Штраус Зельник дал новое интервью в рамках проведения мероприятия Jefferies Virtual Global Interactive Entertainment...

Фанатский мод добавил в GTA 5 поддержку AMD FSR — работает хорошо

Даже если технология AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) не столь впечатляет технологическим развитием, как Nvidia DLSS, у активных геймеров,...

Сообщество GTA 6 очень радо за игрока, который накопил на предзаказ игры и PS5 Pro

Ожидание релиза GTA 6 давно перестало быть обычным предвкушением игры. Для многих это превратилось в отдельный ритуал с...

Опрос показал, что почти половина разработчиков игр не согласны с политикой Valve об ИИ

Портал GamesIndustry.biz провел масштабный опрос в рамках тематической "Недели ИИ", собрав 826 ответов от работников игровой индустрии. Один...

Первый трейлер “Мстители: Судный день” показали за закрытыми дверями – в нем Тор сражается с Доктором Думом

На CinemaCon состоялась премьера первого трейлера Avengers: Doomsday – и представил его не кто иной, как Роберт Дауни-младший....

4K, 60 FPS или трассировка лучей: детали переиздания GTA 5 на PS5 и Xbox Series S|X

Rockstar поделилась техническими подробностями работы переиздания GTA V на PS5 и Xbox Series S|X. У игры, которая изначально...

Новый ИИ-мод для GTA V позволяет разговаривать с NPC через микрофон

Для Grand Theft Auto 5 вышел под названием "Sentient Streets", который предоставляет игрокам уникальную возможность общения с NPC...

Доминирование FIFA 22 и лучшие продажи PS5 с февраля — британский чарт за сентябрь

Издание GamesIndustry поделилось свежими данными по продажам видеоигр и игровых консолей на территории Великобритании за сентябрь. Ожидаемо, месяц...

89% предзаказов GTA 6 приходятся на издание за 100 долларов

Аналитическая компания Sensor Tower сообщает, что 89% всех предзаказов GTA 6 оформлены на ультимативное издание за 100 долларов,...

Около 900 змей, в том числе ядовитых кобр, сбежали с затопленной фермы в Китае после тайфуна

В городе Хэнчжоу на юге Китая наводнение разрушило змеиную ферму, и на волю вырвались почти 900 змей, включая...

Direland – это красивая инди-игра, в которой Terraria, Monster Hunter и Animal Crossing сошлись в одном сурвайвале

Прогуливаясь по просторам игровых сообществ, случайно наткнулся на необычную инди-игру Direland – её создатель под ником yuheykai рассказал,...

В сеть слили полную карту мира GTA 6

Вслед за утечкой геймплея GTA 6 с Джейсоном в сеть слили прдеположительно полную карту игры. На них отмечены...

Фанаты Crimson Desert нашли способ летать как Человек-паук с помощью Силы Аксиомы

Игроки Crimson Desert обнаружили, что способность "Сила Аксиомы" (Axiom Force) можно использовать для перемещения в стиле Человека-паука, а...

Релиз беты масштабного мода GTA 5 NaturalVision Evolved отметили бомбическим трейлером

Невероятно амбициозная модификация GTA V под названием NaturalVision Evolved была в разработке несколько лет. Наконец, этот день настал....

Take-Two планирует выпустить 29 игр до конца 2029 года – в том числе запустить три новых франшизы

Take-Two Interactive опубликовала финансовый отчёт за прошедший финансовый год и заодно раскрыла амбициозные планы на ближайшие несколько лет....

Игрок No Man’s Sky построил подводный город в духе Восторга из BioShock

Если бы кто-то показал подобное в 2016 году, на старте No Man's Sky, поверить, что это та же...

SpaceX получила контракт на 4 миллиарда долларов для строительства “Золотого купола” Трампа

Конгломерат Илона Маска (Elon Musk), занимающийся освоением космоса, искусственным интеллектом и телекоммуникациями, теперь может добавить в список своих...