Интересное

Бывший дизайнер боевой системы The Last of Us все еще в ярости из-за того, что в ремейке полностью удалили всю его работу

Бенсон Рассел, работавший дизайнером боевой системы оригинальной The Last of Us, в недавнем интервью откровенно высказался о своём отношении к The Last of Us Part 1 – ремейку, который Naughty Dog выпустила в 2022 году на базе технологий второй части. Для Рассела, проработавшего в студии восемь лет в должности старшего геймдизайнера до ухода в 2015 году, этот ремейк стал настоящей больной темой.

Когда они выпустили The Last of Us Part 1, где переработали игру и использовали технологии The Last of Us 2 для переделки боевых столкновений и прочего, это меня реально разозлило, и до сих пор злит. Это больная тема для меня.

Суть претензий бывшего разработчика не в самом факте создания ремейка, а в том, как Naughty Dog позиционирует его. Студия назвала The Last of Us Part 1 “определяющей версией” игры, и именно эта формулировка задевает Рассела, чья работа над боевыми сценариями оригинала была полностью заменена.

Это буквально означает – взять мои скрипты, нажать удалить и поместить совершенно новые скрипты. То есть взять мою реальную работу, спаунеры, которые я расставлял в редакторе, названия, которые я им давал, скрипты, которые я написал, чтобы бой работал так, как задумано… Это была чертова куча работы, и когда The Last of Us Part 1 выходит, и каждое боевое столкновение переделано, я такой – ну да, ага.

Рассел также отметил, что вся оригинальная графика The Last of Us 2013 года была полностью переработана для ремейка, что в целом неизбежно при создании подобных переизданий. Однако ключевая проблема для бывшего дизайнера заключается именно в маркетинговой стратегии студии, продвигающей ремейк как лучший способ познакомиться с игрой.

Серьёзно, это до сих пор бесит меня до такой степени, что я думаю: “да пошли вы”. Нет большей пощёчины людям, которые вложили кровь, пот и слёзы во что-то, чем сказать: знаете что, “мы это пересоздадим”. И дело не просто в том, что вы это пересоздаёте. Это версия, которую вы теперь продвигаете. Вы говорите: “это определяющая версия этого опыта”.

При этом Рассел признал, что разные разработчики и художники относятся к переделке собственных работ по-разному. Сам он не имеет ничего против ремастеров, которые просто улучшают качество существующих ассетов, но проводит чёткую границу на полном удалении оригинального контента с последующим продвижением новой версии.

Ну, ваша работа привела к этому результату”. Я такой: “да к чёрту”. Нет. Нет, нет, нет. Мне всё равно, что вы вдохновлялись оригинальным боем, который я создал. Вы удалили мою работу. Вы её удалили. Вы её убрали. Да, это больная тема для меня. Это тот момент, когда я понял – твою историю действительно могут стереть из игры.


Источник: https://shazoo.ru/2026/04/17/182614/byvsii-dizainer-boevoi-sistemy-the-last-of-us-vse-eshhe-v-iarosti-iz-za-togo-cto-v-remeike-polnostiu-udalili-vsiu-ego-rabotu

Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
guest

В Grand Theft Auto 6 будет процедурное разрушение стекла нового поколения

Несмотря на то что Grand Theft Auto 6 ещё не вышла, даже крупицы информации вокруг нее всегда привлекают...

Геймеры считают, что GTA 6 так ждут, потому что хотят сбежать из реального мира, который с каждым днем становится все хуже

Ожидание крупного релиза способно превращать взрослых людей в подростков, отсчитывающих дни до дня рождения. Но когда счётчик до...

Shift Up анонсировала Stellar Blade Blood Rain – сиквел экшена с новой героиней

После нескольких месяцев намёков студия Shift Up официально представила продолжение высоко оцененной игры 2024 года Stellar Blade.Stellar Blade:...

Экспериментатор в Fallout 4 на всю ночь оставил паладина Данса наедине с бесконечными синтами – и получил гору трупов и десятки тысяч боеприпасов

В Fallout 4 хватает багов, которые давно стали мемом, но мало какой из них позволяет буквально уйти спать...

Глава Take-Two заявил, что диски больше не имеют смысла на фоне отказа PlayStation от них

Глава Take-Two Штраус Зельник заявил, что диски "не имеют особого смысла" для потребителей25 июня Rockstar Games и Take-Two...

Энтузиаст потратил 400 часов на создание карты GTA V, напечатанной на 3D-принтере

Пользователь Twitter Дом Риккобене опубликовал таймлапс создания впечатляющей карты GTA V, которую напечатал на 3D-принтере. С одной стороны...

Бывший разработчик Rockstar считает, что ключевые механики GTA 6 стоит искать в GTA 5

Пока Grand Theft Auto 6 остаётся одной из самых загадочных игр в истории индустрии, бывший сотрудник Rockstar Games...

Игрок Fallout 4 сделал себя генералом – он потратил десятки часов на переодевание каждого поселенца в боевую броню и вооружение их винтовками

Один из игроков Fallout 4 решил превратить своих поселенцев в настоящую армию.На 215-м уровне он вручную экипировал каждого...

Моддер воссоздал Каэр Морхен из оригинльного The Witcher внутри The Witcher 3 со множеством отсылок

С момента выхода инструментария REDkit для The Witcher 3 прошло уже прилично времени, и за это время сообщество...

DAVE THE DIVER опередила Elden Ring в топе самых популярных игр на Steam Deck за июль

Valve представила подборку самых популярных игр на Steam Deck за июль 2023 года. Список составлен на основе проведенного...

Valve открыто просит продать ей оперативную память, пока дата-центры скупают всё на корню

Valve ощущает на себе последствия глобального дефицита памяти на фоне ИИ-лихорадки, пытаясь собрать и отгрузить Steam Machine в...

Digital Foundry протестировали GTA V на PS5 и Xbox Series X после патча с трассировкой лучей для отражений

Недавно Rockstar Games с релизом крупного обновления GTA Online добавила в GTA V поддержку трассировки лучей для отражений...

Обновление Los Santos Drug Wars для GTA Online выйдет 13 декабря

Rockstar Games сообщила, что крупное зимнее обновление GTA Online под названием Los Santos Drug Wars станет доступно всем...

15 декабря GTA Online получит крупное обновление “Контракт” — с рэпером Dr.Dre и Франклином

Rockstar Games анонсировала новое крупное обновление для GTA Online, которое получило название “Контракт”. Игроков ждет новая цепочка миссий...

Игроки в GTA Online ходят кругами, чтобы заработать опыт

Многие из нас сталкивались с тем, что в мультиплеерных играх появлялись геймеры, использующие AFK-техники, чтобы заработать очки, внутриигровые...

Sony опубликовала рейтинг GTA 6 – игра будет доступна с 17 лет

Sony подтвердила через официальную рассылку PlayStation, что Grand Theft Auto 6 получила рейтинг M (Mature) от американской организации...

Глава Take-Two уверен, что геймеры купят GTA 6 по любой цене несмотря на кризис

Штраусс Зельник, глава Take-Two Interactive, высказался о ценах на современные игры и намекнул на то, чего стоит ожидать...

UK-чарт: The Legend of Zelda Tears of the Kingdom на вершине четвертую неделю подряд, Street Fighter 6 стартовала со второй строчки

Sly (Steam) Стал известен чарт розничных продаж игр в Великобритании за неделю, окончившуюся 3 июня. Лидером уже четвертую...

ПК-игроки Crimson Desert поставили RPG смешанный рейтинг – ругают за ужасное управление и посредственную графику

Crimson Desert от Pearl Abyss вышла 20 марта и сразу ворвалась в топ-3 самых популярных игр Steam по...

Первый в мире турнир по боям человекоподобных роботов прошел в Китае и закончился оторванной головой

В Китае впервые провели турнир по ММА среди человекоподобных роботов. На ринг в Шэньчжэне вышли гуманоиды, которые дрались...