Интересное

Глава Take-Two считает, что разработчики провалившихся конкурентов GTA были недостаточно талантливы

Штраусс Зельник, глава Take-Two Interactive, высказался о конкуренции с Rockstar Games на конференции TD Cowen 54th Annual Technology, Media & Telecom. По его словам, несмотря на многочисленные попытки, ни одной студии пока не удалось создать тайтл, сопоставимый по масштабу с франшизой Grand Theft Auto.

Особого внимания заслуживает то, что Зельник упомянул и бывших сотрудников Rockstar, которые пробовали повторить этот успех самостоятельно. Среди них можно выделить Лесли Бензиса, бывшего президента Rockstar North, основавшего студию Build A Rocket Boy.

Примечательно, что Зельник не считает технологии главным фактором будущей конкуренции. По его мнению, разрыв закроет не новый движок и не более мощное железо, а нечто куда более редкое.

Многие пробовали. Очень многие, включая бывших сотрудников Rockstar. Пока ни у кого не получилось. Хотя это не значит, что в будущем не получится, мы всегда держимся настороже. Но изменит всё не технология. Изменение придёт тогда, когда появится какой-то невероятно талантливый человек или группа людей и сделает нечто поразительное. Наша задача – привлечь таких людей в систему Take-Two. Если мы это не сделаем, мы провалимся.

На фоне этих слов показательно выглядит положение самой GTA VI: предшественница, GTA 5, вышла ещё в 2013 году, однако до сих пор продаётся в объёме около 5 миллионов копий ежеквартально. GTA Online продолжает получать обновления и сохраняет активную аудиторию спустя более 12 лет после релиза. Это само по себе говорит о том, насколько сложно вытеснить подобную игру с рынка даже при отсутствии новой части.

GTA VI запланирована к выходу в ноябре 2025 года. Это означает, что между двумя крупными релизами франшизы пройдёт 13 лет.


Источник: https://shazoo.ru/2026/05/28/184715/glava-take-two-schitaet-chto-razrabotchiki-provalivshikhsia-konkurentov-gta-byli-nedostatochno-talantlivy

Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
guest

Европейский чарт за февраль: Стартовые продажи Hogwarts Legacy выше любой части Call of Duty, выходившей за последние шесть лет

Издание GamesIndustry.biz опубликовало европейский чарт продаж игр, консолей и игровой периферии за февраль 2023 года. Публикация основана на...

Разработчик Rockstar высмеял декабрьский слух о GTA 6

Последняя фанатская теория утверждала, что трейлер Grand Theft Auto 6 выйдет 27 декабря, основываясь на рисунках в блокноте...

Сообщество Bloodborne приглашает вернуться в Ярнам 24 марта на фоне закрытия Bluepoint Games

Для поклонников Bloodborne последние недели выдались непростыми. В прошлом месяце стало известно о закрытии Bluepoint Games – студии,...

Названы франшизы с самой большой фан-базой — в списке есть Skyrim, Cyberpunk 2077 и Minecraft

Сайт FandomSpot провел небольшое исследование и составил список самых популярных фандомов. Каждой франшизе был присвоен свой рейтинг, основанный...

GTA 6 возглавила чарты PlayStation Store почти во всех странах мира

GTA VI штурмует цифровые магазины по всему миру: с момента открытия предзаказов 25 июня игра занимает первое место...

Слух: Rockstar столкнулась с проблемой разработки GTA 5 для PS5 и Xbox Series S|X

Бразильский датамайнер Matheusbr9895_ рассказал, что получил информацию, что перенос GTA V на PS5 и Xbox Series S|X идет не...

После миллиона проданных копий Capcom задумалась о превращении Pragmata в полноценную франшизу

Pragmata разошлась тиражом в миллион копий всего за двое суток после релиза, и Capcom уже задумалась о том,...

Nintendo Switch стала самой продаваемой консолью апреля в Великобритании

Подоспели данные по продажам консолей и игр от GfK за апрель. После двух месяцев подряд PS5 больше не...

Elden Ring возглавила список самых популярных игр на Steam Deck в мае

Valve обнародовала двадцать самых популярных игр на Steam Deck за прошлый месяц. Список основан на количестве проведенных в...

Опрос показал, что 72% американских игроков выберут Ultimate-издание GTA 6 за $100 вместо стандартного

Ранее на этой неделе издание IGN провело опрос, в котором спросило своих англоязычных читателей (в основном из США),...

Artemis II будет транслировать 4K-видео с Луны по лазерному каналу на скорости 260 Мбит/с

NASA запустила миссию Artemis II в среду, и одним из самых впечатляющих нововведений стала не сама ракета, а...

UK-чарт: The Legend of Zelda Tears of the Kingdom на вершине четвертую неделю подряд, Street Fighter 6 стартовала со второй строчки

Sly (Steam) Стал известен чарт розничных продаж игр в Великобритании за неделю, окончившуюся 3 июня. Лидером уже четвертую...

StarCraft 2 получила первое крупное обновление баланса за десять лет

Прошлая неделя выдалась богатой на возвращение разработчиков к давно вышедшим играм. На фоне анонса крупного дополнения для The...

Инсайдер подтвердил существование ремейка Fallout: New Vegas

Слухи о ремейке Fallout: New Vegas получили очередное подтверждение. Известный инсайдер NateTheHate ответил на прямой вопрос о достоверности...

Основатель студии Liquid Swords считает, что Samson займёт нишу рядом с GTA 6, а не среди конкурентов

Samson – это криминальный экшен в открытом мире от студии Liquid Swords, который совсем недавно заявил о себе...

Разработчикам шутера Pioner два месяца не платят зарплату

Разработчик мультиплеерного шутера Pioner – студия GFA Games – оказалась в затяжном кризисе. По информации анонимных источников, знакомых...

Европейский чарт за декабрь: The Callisto Protocol вне топ-20, продажи игр и консолей сократились на 13-19%

Издание GamesIndustry.biz приводит отчет компании GSD по продажам видеоигр и консолей в Европе за декабрь 2022 года. Несмотря...

Недвижимость за 2 миллиона и структура миссий на манер ограблений — детали нового апдейта GTA Online

Уже завтра Rockstar Games выпустит крупное бесплатное обновление GTA Online под названием “Контракт”. Разработчики не стали раскрывать все...

GTA 6 может получить режим 60 FPS на консолях – детали слива

Режимы качества и производительности давно стали стандартом для большинства AAA-игр, предлагая выбор между более четкой картинкой и плавным...

Бывший дизайнер боевой системы The Last of Us все еще в ярости из-за того, что в ремейке полностью удалили всю его работу

Бенсон Рассел, работавший дизайнером боевой системы оригинальной The Last of Us, в недавнем интервью откровенно высказался о своём...