Интересное

Безумный фанат считает, что в GTA 6 хотят добавить автопилот и движение по правилам дорожного движения

Открытый мир Rockstar всегда строился на одном простом принципе: садись за руль и устраивай хаос. Но чем реалистичнее становятся виртуальные города, тем сильнее хочется иногда просто включить радио и поехать по правилам, как нормальный человек.

Поводом для разговора о новой фиче серии стал короткий фрагмент из второго трейлера GTA 6, где Джейсон спокойно движется в потоке машин, держит полосу и не пытается протаранить десяток внедорожников по дороге к ближайшей цели. Для серии, где штатный режим вождения – “бампер в бампер на 200 км/ч”, это выглядит почти подозрительно мирно.

На Reddit заметили деталь и предположили, что Rockstar готовит механику плавного следования за трафиком, аналогичную той, что появилась у лошадей в Red Dead Redemption 2.

https://www.reddit.com/r/GTA6/comments/1u0z3b1/a_possible_detail_that_i_havent_seen_talked_about/

Логика отсылок к RDR2 здесь железная. Там кинематографический режим позволял задать маршрут на карте, переключить камеру и спокойно ехать через прерии, пока конь сам обходит препятствия и держится тропы. Подобная функция есть в Cyberpunk 2077, где машины ездят сами по проложенному пути, и в серии Mafia, где одно нажатие кнопки ограничивает скорость до разрешённой на конкретной дороге. В Forza Horizon недавно тоже появился ассистент, который тормозит за вас и старается избегать столкновений.

Идея с автопилотом в GTA 6 напрашивается еще и по сюжетным причинам. Если играть предстоит за двух персонажей, второй вполне может вести машину, пока вы заняты диалогом или перестрелкой через окно. Беспилотные такси – ещё одна очевидная мишень для сатиры в духе Rockstar, особенно учитывая, что во Флориде такие машины уже катаются по реальным улицам.

Энтузиаст разобрал трейлер GTA 6 и определил, как Rockstar прячет ограничения железа консолей

Отдельная тема – полиция. Игроки давно жалуются, что копы в GTA V применяют летальное оружие за лёгкий контакт бамперами, и хотели бы видеть более продуманную и сложную систему. Штрафы за превышение скорости и проезд на красный, возможность откупиться или сбежать, диалог с патрульным вместо мгновенного “звёздного” уровня розыска.

Сама механика плавного движения в потоке технически тривиальна – на геймпаде достаточно слегка нажать на триггер. Вопрос в том, готова ли Rockstar выстроить вокруг этого полноценную систему: круиз-контроль, кинематографический автопилот по маршруту, адекватная реакция NPC на ваш автомобиль не как на препятствие, а как на участника движения.

Посмотрим, сможет ли Rockstar удалить рис из плова уже в ноябре.


Источник: https://shazoo.ru/2026/06/10/185465/bezumnyi-fanat-schitaet-chto-v-gta-6-khotiat-dobavit-avtopilot-i-dvizhenie-po-pravilam-dorozhnogo-dvizheniia

Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
guest

Некстген-версия GTA V выйдет в ноябре

Издание Game Informer сообщило, что улучшенная версия GTA V для PlayStation 5 и Xbox Series выйдет 11 ноября....

Геймер скрафтил в реальности мантию мага-новичка из Skyrim – ему пытались помешать как сама игра, так и погода

Броня из Skyrim редко переживает встречу с реальным миром без потерь. Одно дело – залатать текстуру в игровом...

Издатели боятся попасть под каток GTA VI, и только Devolver шутит в твиттере

Sony провела масштабную презентацию State of Play 2 июня, и у неё был один неожиданный лейтмотив: издатели боятся...

Рианна Пратчетт: Я разочаровалась в GTA 5 из-за мужчин-героев

Сценарист Рианна Пратчетт, дочка писателя Терри Пратчетта, дала больше интервью изданию Wired, в котором рассказала о том, что...

Lego Star Wars: The Skywalker Saga продолжает доминировать в чарте Великобритании

Lego Star Wars: The Skywalker Saga сохраняет первое место в чарте цифровых продаж в Великобритании. И это несмотря...

Новые геймплейные скриншоты GTA 6 оказались ИИ-фейками – но их действительно легко принять за реальные

Пока фанаты затирают до дыр официальные трейлеры Rockstar Games в ожидании ноября 2026 года, вакуум информации заполняют нейросети...

Глава Take-Two намекнул на цену и ценность GTA 6 как феномена

Штраус Зельник, глава Take-Two Interactive, выступил на конференции iicon для руководителей игровой индустрии и затронул один из главных...

Бывший художник Bethesda считает, что ремейки игр студии в духе Resident Evil практически невозможны

Серия ремейков Resident Evil от Capcom пользуется заслуженным признанием: созданные на фирменном движке RE Engine, они полностью переосмысляют...

Впечатляющий мод для GTA 5 добавляет в игру Бэтмена из Arkham Asylum

Талантливый моддер JulioNIB представил новое видео своего будущего мода для GTA 5, посвященного Бэтмену из игры Batman: Arkham...

Австралия закрыла казино в GTA Online для местных игроков

Австралийские игроки лишились доступа к казино в GTA Online. Rockstar Games заблокировала соответствующий функционал на территории страны в...

Бывший аниматор Rockstar не удивится, если GTA 6 снова перенесут

Несмотря на то что Rockstar Games и Take-Two Interactive официально придерживаются ноябрьского окна релиза GTA 6, в фанатском...

В суде Гейб Ньюэлл не признал Steam монополистом и солгал о “негласном запрете” продавать игры дешевле в других магазинах

В 2023 году суд обязал главу Valve Гейба Ньюэлла лично явиться на слушания по антимонопольному иску, поданному студией...

Аналитик напомнил о банальной причине провала Game Pass – “массовый геймер” почти не играет в игры

Xbox Game Pass долгое время преподносился как революция в игровой индустрии, способная превратить Microsoft в Netflix от мира...

Названы франшизы с самой большой фан-базой — в списке есть Skyrim, Cyberpunk 2077 и Minecraft

Сайт FandomSpot провел небольшое исследование и составил список самых популярных фандомов. Каждой франшизе был присвоен свой рейтинг, основанный...

Кто-то с помощью ИИ воссоздал трейлер GTA 6 в России – получилось чертовски натурально

Технологии ИИ-генерации изображений и видео с каждым месяцем становятся все лучше и лучше, и время от времени энтузиасты...

Глава Take-Two рассказал, что GTA 6 предложит нечто невероятное

Глава Take-Two Interactive Штраус Зельник редко теряет хладнокровие за почти два десятилетия в индустрии. Однако Grand Theft Auto...

GTA 6 может получить режим 60 FPS на консолях – детали слива

Режимы качества и производительности давно стали стандартом для большинства AAA-игр, предлагая выбор между более четкой картинкой и плавным...

Создатели Dragon’s Dogma 2 при разработке вдохновлялись GTA 5

Директор Dragon's Dogma 2 Хидэаки Ицуно в разговоре с порталом VGC рассказал об играх, оказавших наибольшее влияние на...

UK-чарт: Minecraft для Switch внезапно на первом месте

Осень по части игровых релизов начинается достаточно вяло, поэтому свежие данные по британскому розничному чарту даже в некотором...

Миллион Xbox Series, рост продаж Switch и доминирование FIFA 22 — британский чарт за декабрь

Авторы GamesIndustry.biz поделились данными по продажам видеоигр, консолей и игровых аксессуаров в Великобритании за декабрь. Данные, как и...