Интересное

Роботы в ARC Raiders сами научились передвигаться благодаря машинному обучению и нескольким “мозгам”

Embark Studios использует в ARC Raiders машинное обучение для управления противниками, и устроено всё куда интереснее, чем может показаться на первый взгляд.

У каждого Арка несколько нейросетевых “мозгов”, и все они буквально существуют ради одного – получать “награды” за правильные действия. Чем лучше Арк выполняет задачу, тем больше очков он зарабатывает, а значит, тем активнее преследует игроков.

Об этом на конференции GDC 2026 рассказал Мартин Сингх-Блом, руководитель исследований в области машинного обучения в Embark. Доклад получился крайне техническим, но даже в упрощённом виде описание технологии звучит как настоящая научная фантастика.

Машинное обучение в ARC Raiders применяется в первую очередь для того, чтобы научить Арков двигаться убедительно и динамично. Через цепочку проверок и подкреплений, размещённых в облаке, враги способны различать хорошие и плохие исходы своих действий и выбирать оптимальный путь. Правильные действия увеличивают значение награды, ошибочные – снижают.

Игрок словил в ARC Raiders редчайший баг – застывших роботов

Арки – как минимум те, что используют машинное обучение, а к ним относятся в основном многоногие вроде Бастионов (Bastions) и Прыгунов (Leapers) – зарабатывают очки за конкретные задачи. Среди них движение к цели, сохранение вертикального положения и ориентация в направлении объекта. Очки могут теряться при чрезмерном расходе энергии в рамках внутриигровой физики или при вывороте конечностей на неестественные углы – это не позволяет Аркам срываться в хаотичное безумие.

Важный элемент системы – Арки также получают награду за то, насколько точно воспроизводят движения, созданные аниматорами вручную. В Embark специалисты подготовили эталонные анимации, демонстрирующие идеальное передвижение Арков. Однако вместо того, чтобы напрямую привязывать этих врагов к заготовленным анимациям (что серьёзно ограничивало бы возможности в динамичной песочнице), эталоны используются как ориентир для машинного обучения.

Чем точнее Арк копирует заданную анимацию, тем больше наград получает. Это позволяет базовым движениям адаптироваться к самым разным условиям уже “в руках” самих Арков.

Сингх-Блом в шутку продемонстрировал старое видео из ранней разработки, на котором прото-Арк неуклюже ковыляет по неровной поверхности. “Я научился ходить самостоятельно”, – гласила подпись от лица машины. На другом ролике, где бот двигался уже заметно увереннее, красовалась другая фраза: “Расплата придёт. Рано или поздно”.

Арки действительно используют и более традиционные деревья поведений, характерные для игрового ИИ. Но параллельно ими управляют нейросетевые “мозги”, обученные на различных данных для выполнения разных задач. Каждый такой мозг можно представить как специализированного пилота – только состоящего не из плоти, а из поведенческих директив. “Мозг патрульной ходьбы”, “мозг преследования” и другие могут перехватывать управление в зависимости от ситуации, и цель каждого из них – заработать как можно больше очков награды.

В результате получаются жуткие и целеустремлённые противники, способные справляться с непредсказуемыми ситуациями. Они могут перебираться через обломки под острыми углами, двигаться под градом гранат и даже продолжать преследование с оторванными конечностями.

Embark понадобились годы, чтобы заставить хотя бы одного Арка нормально передвигаться, но после создания базовой системы разработчики смогли относительно быстро применить её к целому флоту врагов.

По словам Сингха-Блома, у технологии остаётся огромный потенциал для улучшений, а значит, будущие Арки – или даже уже знакомые – могут стать значительно умнее.


Источник: https://shazoo.ru/2026/03/13/180927/roboty-v-arc-raiders-sami-naucilis-peredvigatsia-blagodaria-masinnomu-obuceniiu-i-neskolkim-mozgam

Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
guest

Игрок No Man’s Sky построил подводный город в духе Восторга из BioShock

Если бы кто-то показал подобное в 2016 году, на старте No Man's Sky, поверить, что это та же...

Фанаты GTA 6 спорят о том, насколько глубокой будет система похудения и ожирения в игре

На Reddit разгорелась оживлённая дискуссия о потенциальной системе изменения телосложения в GTA 6. Поводом стал пост с вопросом:...

Ютубер запустил GTA 5, Days Gone и Cyberpunk 2077 в разрешении 72p

Ютубер RandomGaminginHD решил показать, как могут выглядеть известные игры в разрешении 72p на очень слабых видеокартах. Для этого...

Опрос показал, что почти половина разработчиков игр не согласны с политикой Valve об ИИ

Портал GamesIndustry.biz провел масштабный опрос в рамках тематической "Недели ИИ", собрав 826 ответов от работников игровой индустрии. Один...

Официальный сервис D&D представил обновлённую и улучшенную версию редактора персонажей

Один из главных барьеров при знакомстве с Dungeons & Dragons всегда был связан с созданием своего героя. Для...

Steam-чарт: Sons of the Forest уступила первую строчку Steam Deck, Atomic Heart выбыла из десятки

Портал SteamDB представил десятку самых продаваемых тайтлов в Steam за период с 7 по 14 марта. Лидер в...

Американский банк просит Take-Two продавать GTA 6 за $80, чтобы и остальные издатели смогли спокойно повысить цены

Американский финансовый конгломерат Bank of America опубликовал инвесторский отчёт, в котором призвал Take-Two поставить на GTA 6 ценник...

Разработчики Heroes of Might and Magic: Olden Era раскрыли дорожную карту – рогалик-режим и подземный уровень

Спустя четыре недели после старта раннего доступа разработчики Heroes of Might and Magic: Olden Era опубликовали подробную дорожную...

Star Wars Jedi: Survivor возглавляет список самых скачиваемых игр в PS Store для PS5 второй месяц подряд

Sony представила подборку самых скачиваемых игр в PS Store для консолей PlayStation за прошедший месяц. Star Wars Jedi:...

Фанаты сравнили машины со скриншотов GTA 6 с Forza Horizon 6 и не в пользу второй

Когда симулятор автомобилей начинает проигрывать в детализации машин игре про криминальный мир вымышленного Майами, что-то в индустрии явно...

Игрок Fallout 4 сделал себя генералом – он потратил десятки часов на переодевание каждого поселенца в боевую броню и вооружение их винтовками

Один из игроков Fallout 4 решил превратить своих поселенцев в настоящую армию.На 215-м уровне он вручную экипировал каждого...

Take-Two может отложить релиз физической версии GTA 6 из-за страха утечек

Rockstar Games и Take-Two рассматривают возможность отсрочки выхода физического издания GTA VI относительно цифрового релиза. Об этом сообщил...

Фанаты GTA 6 замеряли уровень кислорода у офиса Rockstar – и в студии это подтвердили

Итальянский ютубер Mike ShowSha побывал в офисе Rockstar перед показом GTA 6 на Netflix и рассказал странную деталь....

Глава Take-Two рассказал, что GTA 6 предложит нечто невероятное

Глава Take-Two Interactive Штраус Зельник редко теряет хладнокровие за почти два десятилетия в индустрии. Однако Grand Theft Auto...

Странная математика показала, что GTA 6 может обойтись Rockstar в более чем 3 миллиарда долларов

Стоимость разработки GTA 6 может оказаться значительно выше, чем предполагалось ранее. Согласно официальным документам правительства Великобритании, в которых...

Моддер воссоздал Каэр Морхен из оригинльного The Witcher внутри The Witcher 3 со множеством отсылок

С момента выхода инструментария REDkit для The Witcher 3 прошло уже прилично времени, и за это время сообщество...

Игроки устроят “рейд” на штаб-квартиру EA в знак протеста против возможной сделки с саудовским фондом

Группа геймеров и активистов готовит публичную акцию у кампуса Electronic Arts в Редвуд-Сити, Калифорния. Мероприятие организует объединение The...

Масштабная утечка на 120 ГБ раскрыла отменённую версию Metro 4 с Хантером в главной роли

Вокруг серии Metro за последние сутки произошло сразу два крупных события. Сначала появились слухи о том, что Metro...

Штраус Зельник: Мы не готовы делать фильмы по франшизам и рисковать

Генеральный директор Take-Two Штраус Зельник во время беседы с инвесторами затронул тему экранизацией видеоигр. Зельник считает, что делать...

Ламар снова наезжает на Франклина в новых миссиях GTA Online

Одна из самых запоминающихся сцен GTA V — когда Ламар и Франклин разговаривают у дома тетушки и первый...