На Reddit разгорелась оживлённая дискуссия о потенциальной системе изменения телосложения в GTA 6. Поводом стал пост с вопросом: насколько далеко Rockstar готова зайти с этой механикой? Автор темы сослался на намеки из второго трейлера игры и провел параллели с Red Dead Redemption 2, где подобная система уже присутствовала в упрощённом виде.
https://www.reddit.com/r/GTA6/comments/1tfpks7/how_far_do_you_think_gta_vis_body_transformation/
Один из комментаторов напомнил, что в утечках можно было заметить, как Джейсон меняет телосложение – от худощавого к более накачанному, как в трейлере. По его мнению, система будет похожа на RDR2: вес набирается, лицо меняется, появляется живот, однако на геймплей это влияет не слишком заметно. В RDR2 лишний вес давал больше здоровья и сопротивляемости урону, но сокращал выносливость, а дефицит массы работал наоборот.
Другой участник обсуждения высказал более глобальную мысль: GTA 6 станет именно тем, чем Rockstar хотела сделать GTA: San Andreas 20 лет назад. Он также провёл любопытную параллель с историей студии, заметив, что каждая игра Rockstar так или иначе готовит почву для следующей. В качестве примера привел Table Tennis 2006 года, которая тестировала движок для GTA IV, и болотный биом в RDR2, ставший своего рода полигоном перед возвращением в Вайс-Сити.
Техническую сторону вопроса объяснил еще один пользователь: реализовать систему веса в современных играх значительно сложнее, чем в эпоху GTA: San Andreas. Теперь приходится учитывать тысячи анимаций, детализированную одежду и полностью захваченные кат-сцены. Растягивание текстур, которое работало в 2004 году, сегодня выглядело бы неприемлемо.
Том Хендерсон получил 4 угрозы убийством из-за прогноза по трейлеру GTA 6
Немало голосов набрал пост о том, что реакция NPC на телосложение персонажей, изменение стиля передвижения и анимаций боя сделали бы систему по-настоящему значимой для геймплея. Скептики, впрочем, возражают: в GTA: San Andreas эта механика была скорее необязательным дополнением, чем реальным инструментом прохождения.
Часть обсуждения ушла в юмористическое русло. Многие участники признались, что первым делом хотят довести Лусию до максимального веса, а Джейсона сделать максимально худым – “для реализма” и просто ради смеха. Один из пользователей метко заметил, что именно так и выглядит типичная флоридская пара, которая любит вещества.
Rockstar пока официально не подтверждала наличие системы трансформации тела в GTA VI. Игра запланирована к выходу 19 ноября на PS5 и Xbox Series.
Источник: https://shazoo.ru/2026/05/18/184159/fanaty-gta-6-sporiat-o-tom-naskolko-glubokoi-budet-sistema-pokhudeniia-i-ozhireniia-v-igre