Интересное

Аналитики: главная проблема ПК-портов PlayStation – слишком поздний выход

После публикации Bloomberg о том, что Sony планирует свернуть выпуск first-party игр для PS5 на ПК, аналитическая компания Newzoo подготовила исследование на эту тему. Согласно выводам аналитиков, проблема кроется не в отсутствии интереса аудитории к конкретным франшизам, а в самой стратегии выпуска игр.

Newzoo установила чёткую закономерность: игры Sony, выходящие на ПК спустя значительное время после релиза на PS5, получают заметно меньшую долю аудитории на этой платформе по сравнению с тайтлами, которые выходят одновременно на нескольких платформах. Причём тенденция характерна не только для Sony, но и для издателей в целом.

Данные Newzoo показывают, что тайтлы PlayStation, портированные на ПК после консольного релиза, в первые три месяца с учётом обеих платформ дают ПК около 13% от общего числа игроков. Для сравнения: когда сопоставимые ААА-тайтлы выходят одновременно на ПК и консолях, ПК обеспечивает около 44% игроков за тот же период.

Аналитик также обратил внимание на то, что разрыв между first-party и third-party эксклюзивами PlayStation на ПК минимален: 12% против 13% соответственно. Это напрямую свидетельствует о том, что дело не в популярности конкретных франшиз среди ПК-аудитории, а именно в разрыве между датами релизов.

Это говорит о том, что результат обусловлен прежде всего стратегией поэтапного выпуска, а не спросом на франшизы на ПК.

Данные также фиксируют негативную динамику: более ранние порты Sony показывали значительно лучшие результаты, чем недавние. Horizon Zero Dawn достигла 22% доли на ПК с примерно 4 миллионами игроков за всё время, God of War (2018) – 14% и около 3,5 миллиона игроков, Marvel’s Spider-Man – 14% и порядка 3,8 миллиона. Более свежие порты демонстрируют куда более скромные цифры: Ratchet & Clank: Rift Apart набрала лишь 8%, Horizon Forbidden West – 7%, God of War Ragnarök – 6%, а Marvel’s Spider-Man 2 и вовсе 5%.

Заметным исключением стала Ghost of Tsushima с 11% доли и около 2,1 миллиона игроков – аналитики связывают это с тем, что ПК-версия оказалась первым появлением франшизы на платформе. Другим исключением в стратегии самой Sony стала Helldivers 2, вышедшая в 2024 году одновременно на PS5 и ПК и ставшая значительным коммерческим успехом.

Ключевой вывод состоит в том, что сроки выпуска оказывают существенное влияние на вовлечённость аудитории на ПК. Когда ПК-версия появляется спустя годы после консольного релиза, значительная часть раннего жизненного цикла спроса уже удовлетворена на основной платформе.


Источник: https://shazoo.ru/2026/03/07/180649/analitiki-glavnaia-problema-pk-portov-playstation-sliskom-pozdnii-vyxod

Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
guest

Глава Take-Two рассказал, что GTA 6 предложит нечто невероятное

Глава Take-Two Interactive Штраус Зельник редко теряет хладнокровие за почти два десятилетия в индустрии. Однако Grand Theft Auto...

Критики в восторге от Saros – 94% рекомендаций, 10 из 10 и “лучший шутер десятилетия”

Saros – новый экшен от третьего лица с элементами буллет хелл и рогалика от финской студии Housemarque, известных...

Игрок-пацифист прошёл GTA 5 с минимальным количеством убийств — к этому результату он шёл 3 года

Во время прохождения сюжетной кампании GTA V геймерам предстоит оставить за собой несколько сотен тел. Чего ещё можно...

Создатель Dead Space отметил панику в индустрии из-за скорого выхода Grand Theft Auto 6 и пожаловался на высокую стоимость ИИ-инструментов и специалистов

Дата выхода Grand Theft Auto 6 – 19 ноября 2025 года – приближается, и игровая индустрия лихорадочно пытается...

Сравнение разного количества FPS в современных играх

На канале ElAnalistaDeBits вышло занятное видео, в котором сравнили 30, 60 и 120 кадров в секунду в различных...

На новом коротком ролике GTA 6 с кастомизацией сообщество не узнало главных героев игры

Когда новый промо-материал к долгожданной игре заставляет фанатов всерьёз спрашивать "а это вообще те самые персонажи?", это лучший...

UK-чарт: Ratchet & Clank: Rift Apart упала на шестое место

Опубликованы свежие данные по продажам видеоигр в Великобритании. Лидирующую позицию уже вторую неделю подряд занимает Mario Golf: Super...

Игрок No Man’s Sky построил подводный город в духе Восторга из BioShock

Если бы кто-то показал подобное в 2016 году, на старте No Man's Sky, поверить, что это та же...

Компания по тюнингу объявила выходной в день релиза GTA 6 – “нормальная работа в таких условиях невозможна”

Тюнинг-компания Burger Motorsports официально закрывает офис 19 ноября 2026 года. В этот день выходит GTA 6, и руководство...

Разбор слухов о Project Americas и Grand Theft Auto 6

Нет сомнений, что Rockstar работает над Grand Theft Auto 6. Хотя компания не делилась подробностями о тайтле, слухи...

Steam-чарт: Sons of the Forest уступила первую строчку Steam Deck, Atomic Heart выбыла из десятки

Портал SteamDB представил десятку самых продаваемых тайтлов в Steam за период с 7 по 14 марта. Лидер в...

Игрок The Elder Scrolls Skyrim поймал душу Ульфрика и навеки запер его в рыбацкой шляпе, чтобы больше не было войны

Сообщество The Elder Scrolls Skyrim не устаёт удивлять изобретательностью мести. На Reddit появился пост, в котором игрок рассказал,...

Бывший директор Square Enix считает, что компания упустила шанс превратить Final Fantasy в “свой Genshin Impact” из-за бюрократизма и неповоротливости

Джейкоб Навок, бывший директор по бизнесу Square Enix, опубликовал развёрнутый пост в Twitter, в котором раскритиковал стратегию компании...

Глава Take-Two намекнул на цену и ценность GTA 6 как феномена

Штраус Зельник, глава Take-Two Interactive, выступил на конференции iicon для руководителей игровой индустрии и затронул один из главных...

Сотрудник Valve оставил отрицательный отзыв на Half-Life 2 в Steam

Поклонники Half-Life 2 обнаружили любопытную находку в Steam: старший инженер-программист Valve Адил Сардар оставил на игру отзыв с...

Фанаты GTA 6 разочарованы обложкой нового Game Informer

Редакция Game Informer устроила целое шоу вокруг анонса новой обложки журнала, и каким-то образом это событие оказалось в...

В Grand Theft Auto 6 будет процедурное разрушение стекла нового поколения

Несмотря на то что Grand Theft Auto 6 ещё не вышла, даже крупицы информации вокруг нее всегда привлекают...

Тифу, Цири, Аду Вонг, Джинкс и других героинь из игр превратили в девушку с обложки GTA 6

Аккаунт Luxury AI (@LuxBoutiqueAI) в X завалил ленту вереницей сгенерированных картинок, где известных героинь игр и аниме переодели...

В 4 сезоне “Неуязвимого” заметили грубую ошибку аниматоров

Поклонники мультсериала "Неуязвимый" обнаружили очередной анимационный просчёт в четвёртом сезоне. В одной из ключевых сцен персонаж буквально исчезает...

Xbox считает, что данные о перевесе предзаказов GTA 6 в пользу PS5 неверны

На фоне уже непростого периода для Xbox в социальных сетях набирает обороты очередной информационный повод для критики. IGN...