Saros – новый экшен от третьего лица с элементами буллет хелл и рогалика от финской студии Housemarque, известных по Returnal. Действие разворачивается на загадочной планете Каркоса, куда отправляется протагонист Арджун в исполнении Рахула Кохли в поисках ответов о судьбе предыдущих экипажей.
Игра построена вокруг циклических забегов с меняющимися локациями и разнообразным арсеналом оружия, сочетает плотные перестрелки, космический ужас и фрагментированное повествование о одержимости, сожалении и искуплении.
Housemarque сделала тайтл более доступным по сравнению с Returnal, но сохранила фирменный вызов и интенсивность, дополнив систему постоянного прогресса и активно задействовав возможности контроллера DualSense. Релиз состоится 30 апреля эксклюзивно на PS5.
На OpenCritic тайтл держит средний балл 92 из 100 при 94% рекомендаций от критиков на основе 34 рецензий. Релиз состоится 30 апреля на PS5, а издатель – PlayStation Studios.
Вот что пишут в обзорах:
GamingTrend – 95/100
Saros – главное творение Housemarque, кульминация многолетней упорной работы и экспериментов. Returnal без сомнений был игрой года, но Saros взял всё, что он предлагал, и отполировал, добавляя новые слои, пока на выходе не получилось лучшее творение студии.
Push Square – 9/10
Saros – блестящий шутер от третьего лица, который берёт лучшее из Returnal и оптимизирует для ещё более плавного опыта, не теряя удовольствия. Ядро геймплея – звезда программы, сложное, но интуитивное и с идеально выверенным вызовом.
IGN Italy – 9/10
Saros умно дорабатывает всё, что было сложно любить в Returnal. Результат – один из лучших шутеров последних лет, причём не только на PS5.
IGN Spain – 9/10
С Saros Housemarque снова доказывает, на что способна. Это шаг вперёд по сравнению с Returnal, берущий лучшее и поднимающий это на новый уровень. Итог – игра одновременно сложная и щедрая, со сложной и завораживающей историей и значительным развитием протагониста.
GameRant – 9/10
После Returnal Housemarque возвращается с эксклюзивом для PS5 Saros – ещё одним безумно увлекательным и напичканным экшеном шутером от третьего лица.
TheSixthAxis – 9/10
Saros развивает блеск Returnal, продвигая вперёд фирменный микс Housemarque из экшена от третьего лица, Bullet Hell и рогалика. Перефразируя слоган игры – Housemarque вернулись сильнее.
GameOnly – 4.25/5
Saros доказывает, что можно создать высокобюджетную игру, которая не боится смелых решений. Это доступный, невероятно приятный и чрезвычайно зрелищный рогалик-лайт.
Worth Playing – 9.1/10
Saros стал одним из моих любимых шутеров последних лет, пожалуй, со времён Returnal. Ценю, что Housemarque дала шанс увидеть созданный ими мир целиком и хардкорным игрокам, и менее подготовленным. Руки немного болят, и скоро понадобится новый контроллер, но я готов застрять в этом цикле ещё на какое-то время.
But Why Tho? – 9.5/10
Saros – это Housemarque на максимуме. Игра идеально попадает в рогаликовую формулу, каждый забег совершенно не похож на предыдущий благодаря меняющимся локациям и разнообразному оружию. История захватывает и не отпускает, а фантастическая игра Рахула Кохли держит всё это на себе.
INVEN – 8/10
Saros – игра, верно несущая ДНК своей предшественницы Returnal. От безжалостного шквала пуль до восторга прорыва сквозь, казалось бы, невозможные трудности – во всём она превосходит Returnal. Единственная оговорка – вместе с достоинствами унаследованы и недостатки предшественницы, особенно настолько запутанный сюжет, что он мешает получать удовольствие.
Video Chums – 9.3/10
Saros берёт всё, что делало Returnal таким эпично-крутым экшеном, и выкручивает ручку на максимум. Мир настолько самобытный и погружающий, что будет сниться ещё долго после финальных титров.
Console Creatures – 9/10
Saros от Housemarque ощущается как грамотная эволюция механик Returnal. Смело, увлекательно, буквально захватывающе. Каждый раз, когда Арджун отправляется на поиски ответов, находятся новые подсказки к правде о Каркосе.
Источник: https://shazoo.ru/2026/04/24/182949/kritiki-v-vostorge-ot-saros-94-rekomendacii-10-iz-10-i-lucsii-suter-desiatiletiia