Интересное

Digital Foundry разобрали геймплей GTA 6 и сравнили технологический масштаб игры с космической программой “Аполлон”

Специалисты Digital Foundry разобрали 26-минутную демонстрацию геймплея GTA 6 и назвали её одним из самых впечатляющих показов рендеров в реальном времени, которые они когда-либо видели. Один из аналитиков сравнил масштаб технологического достижения с космической программой “Аполлон”.

Ключевой вывод касается частоты кадров: на всех консолях GTA 6 ориентирована на стабильные 30 fps. Rockstar может рассмотреть режим с повышенным фреймрейтом уже после релиза, но специалисты Digital Foundry считают 60 fps на текущем поколении консолей крайне маловероятными.

Проблема упирается не только в видеокарту, но и в процессор – мир игры оказался слишком тяжёлым вычислительно. Показанный ролик записан на обычной PS5 без каких-либо доработок и большую часть времени держит стабильные 30 fps с редкими проседаниями.

По оценке аналитиков, внутреннее разрешение на PS5 составляет около 1440p без применения динамического масштабирования – показатель зафиксирован на одном уровне. До чёткой картинки в 4K изображение не дотягивает, а явных признаков использования современных временных апскейлеров вроде FSR 2 специалисты не обнаружили.

Из-за этого картинка выглядит несколько мягче, чем можно было бы ожидать от игры такого масштаба.

Отдельное внимание Digital Foundry уделили трассировке лучей:

  • отражения рассчитываются с учётом персонажей и объектов за пределами экранного пространства, хотя местами заметны низкое внутреннее разрешение, размытие и гостинг;

  • часть зеркал в игре всё ещё может использовать обычные плоские отражения (planar reflections) вместо полноценной трассировки;

  • глобальное освещение построено на непрямых отскоках света с цветовыми переотражениями, работающими как в помещениях, так и на открытых улицах;

  • тени, по всей видимости, в основном строятся на сильно улучшенных теневых картах, а RT-тени точечно применяются в отдельных сценах.

Рендеринг персонажей вынесен на отдельный уровень технологий. Физика волос, реалистичная кожа с порами, пот и макияж работают не только в постановочных катсценах, но и напрямую в геймплее.

Волосы героини по имени Люсия обладают полноценной вторичной физикой и естественно движутся от корней к кончикам в зависимости от направления движения персонажа.

Масштаб симуляции мира тоже поразил огромной плотностью NPC, автомобилей и деталей окружения с продвинутым поведением толпы, физикой объектов и разрушаемостью. При этом аналитики отметили, что реальную глубину симуляции толпы пока сложно оценить по постановочному ролику – потребуется больше данных из живого геймплея.

Не обошлось и без старой болячки движка RAGE, знакомой по предыдущим играм Rockstar. Даже при стабильных 30 fps некоторые движения камеры и анимации выглядят слегка дёргаными из-за неравномерного движения между кадрами – особенность, которая тянется через несколько поколений тайтлов студии.

Журналисты поделились 69 деталями GTA 6

Что касается будущих версий, на PS5 Pro специалисты ожидают лишь улучшение качества трассировки лучей и картинки за счёт технологии PSSR. На ПК потенциально появятся более высокое разрешение, поддержка DLSS, улучшенная трассировка лучей и увеличенная дальность прорисовки.

Однако стабильные 60 fps на компьютерах станут серьёзным вызовом именно из-за нагрузки на процессор – по мнению Digital Foundry, для этого может потребоваться топовое решение уровня современных чипов Ryzen с технологией X3D.


Источник: https://shazoo.ru/2026/08/28/189744/digital-foundry-gta-6-rabotaet-v-1440p-i-30-fps

Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
guest

Слух: Капитан МакКлейн станет одним из персонажей в GTA 6

Актёр озвучки Дэйв Джексон опубликовал на своей странице в Facebook пост, где рассказал о своей роли в следующей части...

Штраус Зельник пообещал не сокращать разработчиков GTA 6 после релиза игры

Индустрия видеоигр переживает не лучшие времена: волны увольнений прокатываются по крупным студиям с завидной регулярностью, а уход разработчиков...

Steam-чарт: PUBG вырвалась на первое место

Опубликованы данные о продажах в Steam за прошедшую неделю, которая закончилась 11 июля. Лидирующую позицию заняла королевская битва...

Британский чарт за январь: GTA V обогнала Modern Warfare 2, а PS5 стала самой продаваемой консолью

Издание GamesIndustry.biz со ссылкой на данные аналитиков из GfK и GSD опубликовало британский чарт по продажам видеоигр и...

Физическое издание Grand Theft Auto 6 на PS5 получит региональную блокировку

Rockstar Games уже столкнулась с критикой из-за решения не включать диск в физическое издание Grand Theft Auto 6....

Crimson Desert может стать игрой года в случае провала GTA 6, считает бывший аниматор Rockstar

Хотя 2026 год уже подарил несколько отличных релизов, а впереди ждет еще больше, Grand Theft Auto 6 готова...

Stray и GTA V в топе скачиваемых игр PS Store за июль

Ms Spellman Sony опубликовала подборку самых загружаемых тайтлов в цифровом магазине PlayStation Store за июль 2022 года. Единственными...

Создатель культовой серии японских игр задержал ремейк ради GTA 6

Казутака Кодака, легенда японской игровой индустрии и отец серии Danganronpa, вернулся к любимой вселенной с ремейком Danganronpa 2x2...

В сети составили список треков из всех утечек GTA 6

В сети собрали все музыкальные треки, которые попали в утечках геймплея GTA 6. Самой новой композиции стала Sports...

Релиз беты масштабного мода GTA 5 NaturalVision Evolved отметили бомбическим трейлером

Невероятно амбициозная модификация GTA V под названием NaturalVision Evolved была в разработке несколько лет. Наконец, этот день настал....

По сериалу “Во все тяжкие” хотели сделать несколько игр — одну для PS VR, а другую в духе GTA

Сценарист и режиссер сериала "Во все тяжкие" Винс Гиллиган рассказал в подкасте Inside the Gilliverse о том, что...

Фейковый “слив” GTA 6 обманул интернет – автор рассказал, как потратил месяцы на создание подделки

Любые утечки стоит воспринимать с долей скептицизма, а утечки из GTA 6 – с двойной. Впрочем, иногда энтузиастам...

Моддер перенёс часть Найт-Сити в GTA 5

Во время своего выхода Cyberpunk 2077 запомнилась многим геймерам не из-за феноменальной проработки мира или ролевой системы, а...

Один геймер настолько помешался на GTA 6, что Лусия и Джейсон говорили с ними в голове

Ожидание крупного релиза способно творить странные вещи с людьми. Но когда виртуальные персонажи начинают "разговаривать" с тобой по...

Пентагон рассекретил второй архив файлов НЛО с 3 часами видеозаписей

Пентагон выпустил вторую волну рассекреченных материалов о НЛФ (неопознанные летающие феномены) – на этот раз в архив вошли...

Игрок No Man’s Sky построил подводный город в духе Восторга из BioShock

Если бы кто-то показал подобное в 2016 году, на старте No Man's Sky, поверить, что это та же...

Игрок-пацифист прошёл GTA 5 с минимальным количеством убийств — к этому результату он шёл 3 года

Во время прохождения сюжетной кампании GTA V геймерам предстоит оставить за собой несколько сотен тел. Чего ещё можно...

Ютубер запустил GTA 5, Days Gone и Cyberpunk 2077 в разрешении 72p

Ютубер RandomGaminginHD решил показать, как могут выглядеть известные игры в разрешении 72p на очень слабых видеокартах. Для этого...

ИИ-мод для Skyrim получил крупное обновление и научил NPC помнить разговоры и замечать мир вокруг них

Жители Скайрима никогда не отличались умом и сообразительностью. Достаточно вспомнить классическую ситуацию: дракон атакует деревню, ломает заборы, сеет...

Глава Remedy не боится конкуренции с GTA 6 и верит, что релиз Rockstar поможет всей индустрии

Глава Remedy Entertainment Жан-Шарль Годешон не разделяет опасений других разработчиков насчёт выхода GTA 6. В интервью изданию The...