Интересное

ПК-геймеры составили список фраз в описании игры, после которых они отказываются от покупки

На сабреддите r/pcmasterrace развернулась показательная дискуссия о том, какие словосочетания в описании видеоигры мгновенно гасят интерес потенциального покупателя.

Ответы выстроились в примечательную картину современного состояния индустрии, где маркетинговые термины нередко отталкивают аудиторию, чем привлекают.

Самые ненавистные

Приложение Blizzard требует регулярного подключения для запуска Diablo II: Resurrected

Самым популярным красным флагом стал термин “онлайн-однопользовательская игра”.

Сочетание действительно выглядит как идеальный оксюморон. К нему же можно включить требования создать аккаунт для запуска классических однопользовательских тайтлов вроде оригинального Doom.

Геймеры также отметили, что даже опциональный мультиплеерный режим приемлем, тогда как принудительное онлайн-подключение убивает желание играть в собственном темпе.

Монетизация

Вторая крупная группа отторгаемых терминов связана с монетизацией:

  • Боевой пропуск

  • Сезонный пропуск

  • Премиум-валюта

  • Лутбоксы

Пользователи отметили, что бесплатные боевые пропуски приемлемы, так как сводятся к разблокировке контента через игру. Платные же версии вызывают раздражение по очевидной причине – деньги уже заплачены, но вместо контента игрок получает обязанность ещё и “доказать свою любовь”.

Забавно, что аббревиатура EA стала отдельным триггером. Геймеры с ностальгией вспомнили времена, когда заставка “EA Sports, it’s in the game” означала начало вечера за любимой игрой. Но сейчас тот же логотип ассоциируется с раздутыми тайтлами, забитыми микротранзакциями.

Ubisoft в рейтинге ненависти заняла вторую позицию, причём геймеры объяснили общий тренд сменой руководства крупных студий, когда компании перестают быть собой, а превращаются в переименованный офис с другими приоритетами.

Технологическая категория отторжения оказалась не менее обширной. Термины “Denuvo” и “античит на уровне ядра” вызывают почти автоматический отказ от покупки среди некоторых геймеров.

Причины в том, что Denuvo обвиняют в замедлении игр, а античит – в откровенно шпионской природе. Некоторые вспоминают случай с Black Desert Online, где античит на уровне ядра якобы давал возможность удалённо выполнять код на максимальном уровне доступа.

Шутеры и сервисы

Жанровые ярлыки собрали отдельную коллекцию претензий:

  • Экстракшен-шутер

  • Королевская битва

  • Геройский шутер

  • Игра-сервис

Все они вызывают у некоторых желание закрывает страницу не читая даже описания.

Экстракшен-шутерам досталось больше всего за сам игровой цикл, где многочасовая подготовка снаряжения может обнулиться из-за одного кемпера или вылета игры

PvE-версии жанра, впрочем, получили похвалу, среди положительных примеров прозвучали Witchfire и Escape from Duckov.

Соулслайки

Термин “соулслайк” вошёл в список раздражителей сразу по нескольким причинам.

Часть геймеров честно признаёт проблему навыка, но отказывается от подобных игр осознанно, так как играет для удовольствия. Другие критикуют сам паттерн боёвки, где приходится уклоняться от полутора десятков одноударных атак ради единственного ответного выпада.

Отдельное недовольство вызывает размер боссов, когда противник настолько велик, что при подходе на дистанцию удара верхняя половина его тела просто пропадает из кадра, а вместе с ней и анимация следующей смертельной атаки.

Ценители Dark Souls и Bloodborne отмечают, что рынок перенасыщен подражателями, которые копируют внешние признаки жанра без понимания того, что делало оригиналы интересными.

Ранний доступ

Раннему доступу посвящается отдельное место. Показательным примером стала ARK: Survival Evolved, которая находилась в раннем доступе настолько долго, что успела получить ремастер под названием ARK: Survival Ascended.

Хотя часть геймеров говорят о фактической ошибке – оригинальная игра покинула ранний доступ ещё в августе 2017 года, миф о вечной бете показывает отношение сообщества к формату. Неудивительно, что Star Citizen вызывает столько критики со стороны отдельных геймеров.

7 Days to Die провела в раннем доступе около одиннадцати лет перед релизом 1.0 в 2024 году, Project Zomboid балансирует в том же статусе уже около пятнадцати лет.

Формат раннего доступа, впрочем, способен работать при правильном подходе. Satisfactory, Factorio, Subnautica и Baldur’s Gate 3 получили похвалу как примеры проектов, где обратная связь от игроков действительно улучшала итоговый продукт.

Разница заключается в намерениях, так как для большинства тайтлов ранний доступ превратился в способ никогда не завершать разработку.

Рекламные клише

Отдельные мелкие категории отторжения сводятся к маркетинговым клише. Фразы “быстрый темп”, “энергичный”, “твич-шутер” ассоциируются с игровой средой, где доминируют хардкорные игроки и процветает читерство.

Гача-механики и системы с энергией для ограничения игрового времени отсекают аудиторию автоматически.

Жанры “рогалик”, “колодостроитель” и “башенная защита” для части геймеров означают либо отсутствие внятной концовки, либо нелюбимый игровой цикл с рандомом.

Питер Молиньё

Особого места в топе отторжения занял геймдиректор Питер Молиньё, которого вспоминают в контексте амбициозных задумок, которые давно не приносят действительно хороших плодов.

Один из пользователей предложил считать само имя разработчика достаточным поводом для отказа от покупки, назвав его синонимом провала после некогда легендарной карьеры.


Источник: https://shazoo.ru/2026/04/17/182575/pk-geimery-sostavili-spisok-fraz-v-opisanii-igry-posle-kotoryx-oni-otkazyvaiutsia-ot-pokupki

Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
guest

Вам придется убить 726 человек даже при самом мирном прохождении GTA 5

Бесполезные, но забавные факты с Reddit снова с вами. На днях один из пользователей форума подсчитал минимально необходимое...

Crimson Desert может стать игрой года в случае провала GTA 6, считает бывший аниматор Rockstar

Хотя 2026 год уже подарил несколько отличных релизов, а впереди ждет еще больше, Grand Theft Auto 6 готова...

С учетом инфляции GTA 6 выходит дешевле GTA 3, San Andreas и других частей серии

С открытием предзаказов стало известно, что стандартное издание GTA 6 стоит 80 долларов. В обычных деньгах это самая...

Steam-чарт: BattleBit Remastered остается на первой строчке, Six Days in Fallujah стартовала со второй

Стал известен чарт самых продаваемых тайтлов в Steam за прошедшую неделю с 20 по 27 июня. Подборка, как...

Вторая часть обновления Los Santos Drug Wars для GTA Online выйдет 16 марта

Rockstar Games сообщила, что вторая часть контентного обновления Los Santos Drug Wars для GTA Online под названием The...

Издатели боятся попасть под каток GTA 6, и только Devolver шутит в твиттере

Sony провела масштабную презентацию State of Play 2 июня, и у неё был один неожиданный лейтмотив: издатели боятся...

В суде Гейб Ньюэлл не признал Steam монополистом и солгал о “негласном запрете” продавать игры дешевле в других магазинах

В 2023 году суд обязал главу Valve Гейба Ньюэлла лично явиться на слушания по антимонопольному иску, поданному студией...

Профсоюз требует переговоров с Rockstar после $3 млрд предзаказов GTA 6

Президент Независимого профсоюза рабочих Великобритании (IWGB) Алекс Маршалл уверен, что Rockstar может позволить себе диалог с сотрудниками. В...

Странная математика показала, что GTA 6 может обойтись Rockstar в более чем 3 миллиарда долларов

Стоимость разработки GTA 6 может оказаться значительно выше, чем предполагалось ранее. Согласно официальным документам правительства Великобритании, в которых...

Steam-chart: Баттл-рояль Naraka на первом месте

Опубликованы данные о продажах в Steam за прошедшую неделю, которая закончилась 15 августа. На первом месте Naraka: Bladepoint —...

Студия Rockstar North “открыта и работает” после взрыва бойлера и пожарной тревоги

Представитель Rockstar подтвердил, что эдинбургская студия "открыта и работает" после того, как к её офисам были вызваны пожарные...

Анонсирована дата The Game Awards 2026 – в сети шутят, что самой ожидаемой игрой снова станет GTA 6

Джефф Кили официально подтвердил, что The Game Awards 2026 вновь пройдет 10 декабря или утром 11 декабря для...

Rockstar прекратила продажу игр в России в своем цифровом магазине

Российские пользователи обнаружили, что в лаунчере Rockstar пропала возможность покупать игры компании. Теперь на странице тайтлов отображается фраза:...

Считаем деньги Take-Two: 155 миллионов копий GTA V и 62 миллиона дилогии Red Dead Redemption

Take-Two опубликовал квартальный финансовый отчет, в котором издатель снова похвастался отличными финансовыми результатами и впечатляющими продажами своих ключевых...

Съёмочную площадку сериала по “Гарри Поттеру” сняли при помощи дрона – показали поле для квиддича, Тисовую улицу и часть Хогвартса

Ютубер DJ Audits запустил дрон над студией Warner Bros. в Ливсдене – именно там снимают один из самых...

Пара подписала контракт на неделю беспрерывной игры в GTA 6

В сети завирусилось фото пары, оформившей формальный "контракт" на неделю выхода GTA 6.Документ гарантирует парню беспрепятственное игровое время...

Основатель ИИ-стартапа пытается вайбкодить GTA 6 до её официального релиза

Grand Theft Auto 6 наконец-то выйдет в ноябре, после почти десятилетней разработки. Для многих фанатов ожидание кажется ещё...

Фанаты нашли скрытый код предзаказа GTA 6 на сайте Rockstar, но он оказался старым

Среди поклонников GTA 6 вновь вспыхнули надежды на скорый старт предзаказов. Поводом стала находка в исходном коде официального...

Слух: Rockstar столкнулась с проблемой разработки GTA 5 для PS5 и Xbox Series S|X

Бразильский датамайнер Matheusbr9895_ рассказал, что получил информацию, что перенос GTA V на PS5 и Xbox Series S|X идет не...

Европейский чарт за август: Продажи PS5 выросли на 197%, FIFA 23 и GTA 5 — самые продаваемые игры

Издание GamesIndustry.biz, ссылаясь на материалы аналитиков GSD, опубликовало отчет по продажам игр и консолей в Европе за август...