Интересное

Разработчики GTA 6 обвинили Rockstar в использовании бонусов как инструмента давления

Rockstar Games вновь столкнулась с критикой со стороны собственных сотрудников. Члены профсоюза Rockstar Game Workers Union обвинили студию в игнорировании неравенства в оплате труда, использовании кранча и превращении бонусов в инструмент давления.

Обвинения прозвучали в интервью изданию Game Developer, где трое участников профсоюза заявили, что Rockstar не оказывает должной поддержки персоналу, несмотря на выпуск крупнейших игр индустрии вроде GTA и Red Dead Redemption.

Интервью появилось после напряжённого периода для Rockstar. В последние месяцы ходили слухи, что сотрудники студии могут устроить забастовку перед релизом GTA 6. Напряжение возникло на фоне сокращений в конце октября, когда были уволены более 30 работников.

Эти события побудили Independent Workers’ Union of Great Britain обвинить компанию в подавлении профсоюзной деятельности. В итоге конфликт привёл к созданию профсоюза Rockstar Game Workers Union, который теперь снова выступил с критикой.

Одна из главных претензий касалась системы бонусов Rockstar, которую сотрудники называют “разочаровывающей” и сильно влияющей на их годовой доход.

Когда бонус особенно хороший, он может стать неожиданной удачей, но зачастую бонус разочаровывает, и человек в итоге получает за год значительно меньше, чем ожидал. Обоснование этому обычно расплывчатое, непоследовательное между отделами, даже непоследовательное между членами одной команды, и иногда зависит от совершенно субъективной или задним числом выдвинутой критики.

Сотрудники критиковали не сами бонусы, а способ их определения. По словам членов профсоюза, персоналу часто не дают чёткого объяснения, почему выплаты различаются.

Главная проблема в том, что бонусы и карьерный рост полностью зависят от усмотрения компании, и она не обязана показывать, как принимает решения.

Работники также заявили, что некоторые сотрудники остаются “катастрофически недооплаченными за свои усилия и невероятную полученную прибыль”, утверждая, что карьерный рост и вознаграждение контролируются руководством без прозрачных критериев.

Один из сотрудников обратил внимание на подход студии к сверхурочной работе.

Похоже, компания считает, что предложение конкретной и ограниченной компенсации в качестве стимула за переработки означает, что это больше не считается кранчем.

Работники также указали на трудовые договоры.

Кранч распространён настолько, что компания встроила в наши контракты как стандарт отказ от Working Time Regulations, которые не позволяют работодателю просить вас работать более чем примерно на 10 часов сверх нормы каждую неделю.

В завершение они отметили ощутимые улучшения, произошедшие после создания профсоюза.

С октября в представленных студиях произошли беспрецедентные средние повышения зарплат, впервые появился реальный финансовый стимул за кранч, и несколько других правил меняются после долгих лет разочарования. Совпадение по времени не случайно. Организация работает.

По словам сотрудников, эти изменения показывают, что профсоюзное движение уже повлияло на оплату труда и рабочую политику. При этом они продолжают добиваться большей прозрачности в вопросах вознаграждения, карьерного роста и условий труда.


Источник: https://shazoo.ru/2026/07/02/186588/razrabotciki-gta-6-obvinili-rockstar-v-ispolzovanii-bonusov-kak-instrumenta-davleniia

Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
guest

Steam-чарт: BattleBit Remastered остается на первой строчке, Six Days in Fallujah стартовала со второй

Стал известен чарт самых продаваемых тайтлов в Steam за прошедшую неделю с 20 по 27 июня. Подборка, как...

GTA 6 возглавила чарты PlayStation Store почти во всех странах мира

GTA VI штурмует цифровые магазины по всему миру: с момента открытия предзаказов 25 июня игра занимает первое место...

Роботы в ARC Raiders сами научились передвигаться благодаря машинному обучению и нескольким “мозгам”

Embark Studios использует в ARC Raiders машинное обучение для управления противниками, и устроено всё куда интереснее, чем может...

Создатели Dragon’s Dogma 2 при разработке вдохновлялись GTA 5

Директор Dragon's Dogma 2 Хидэаки Ицуно в разговоре с порталом VGC рассказал об играх, оказавших наибольшее влияние на...

Раменная в Японии стала официальным магазином Warhammer – впервые в мире

Неофициальная иллюстрация Владелец раменной Мэндокоро Маруа в городе Тиба (восточное предместье Токио) объявил, что его заведение стало официальным...

GTA 6 может заработать 5 миллиардов долларов за неделю по прогнозам аналитиков

Аналитическая фирма Newzoo предположила, что грядущий релиз Grand Theft Auto 6 может принести до 5,2 миллиарда долларов всего...

Прямой эфир State of Play и чего ожидать от 90-минутной презентации – старт в 00:00

Sony проведёт новую презентацию State of Play уже сегодня, и она станет первым крупным шоу в насыщенной анонсами...

Художник потратил 60 часов на превращение Вайтрана из деревушки на 74 человека в реалистичный город на 15 тысяч жителей

Вайтран в The Elder Scrolls V: Skyrim – крупнейший город провинции, в котором живут ровно 74 человека. Художник...

Актёр, сыгравший ключевого персонажа в GTA 5, отправил более 60 заявок на роль в GTA 6 и ни разу не получил ответа

Роберт Боуг, сыгравший агента Стива Хэйнса в Grand Theft Auto 5, открыто рассказал о своём разочаровании от работы...

Рианна Пратчетт: Я разочаровалась в GTA 5 из-за мужчин-героев

Сценарист Рианна Пратчетт, дочка писателя Терри Пратчетта, дала больше интервью изданию Wired, в котором рассказала о том, что...

Физическое издание Grand Theft Auto 6 на PS5 получит региональную блокировку

Rockstar Games уже столкнулась с критикой из-за решения не включать диск в физическое издание Grand Theft Auto 6....

Shift Up анонсировала Stellar Blade Blood Rain – сиквел экшена с новой героиней

После нескольких месяцев намёков студия Shift Up официально представила продолжение высоко оцененной игры 2024 года Stellar Blade.Stellar Blade:...

Реальный мир догнал Кодзиму – имена создателей ChatGPT и Claude выглядят как троллинг из Death Stranding или MGS

Изображение сгенерировано Gemini Хидео Кодзима прославился многим – гениальными (по крайне мере на уровне мемов) играми, бесконечными кинематографическими...

GTA 5 с трассировкой лучей, глобальным освещением и в 8K

Через несколько месяцев мы будем отмечать десятилетие выхода Grand Theft Auto V. Эта последняя на данный момент основная...

Сравнение разного количества FPS в современных играх

На канале ElAnalistaDeBits вышло занятное видео, в котором сравнили 30, 60 и 120 кадров в секунду в различных...

Возможно, показ GTA 6 продлится 20 минут

Ожидание крупного релиза способно довести до состояния, когда ответы за подтверждённые факты начинают выпрашивать буквально у кого угодно.Даже...

IO Interactive и Saber Interactive анонсировали ремастер классической трилогии Hitman

Hitman Classic Trilogy Remastered неожиданно появилась в Steam в рамках презентации на Summer Game Fest. IO Interactive совместно...

Просмотры Twitch за август ниже июльских — Baldur’s Gate 3 посмотрели 45 млн часов

Аналитики из StreamElements опубликовали очередной отчет по просмотрам Twitch. В этот раз собрана статистика за август, из которой...

Глава Take-Two заявил, что диски больше не имеют смысла на фоне отказа PlayStation от них

Глава Take-Two Штраус Зельник заявил, что диски "не имеют особого смысла" для потребителей25 июня Rockstar Games и Take-Two...

Дроны, байки с миниганами и новые задания — 26 июля GTA Online получит обновление The Criminal Enterprises

Rockstar Games официально анонсировала летнее обновление для GTA Online, которое получило название The Criminal Enterprises. В свойственной для...