Интересное

Программист ИИ в студии IO Interactive заявил, что NPC в GTA 6 опережают индустрию минимум на 10 лет

Специалист по искусственному интеллекту из IO Interactive Беркай Дурсун высказался о технологии массовки в GTA 6, сравнив её с наработками его студии. Поводом стали утёкшие в сеть отрывки геймплея, появившиеся незадолго до публикации ролика Extended Look от Rockstar Games.

Пользователи начали сравнивать плотность прохожих в новой части с уличными сценами из старых Hitman, где массовка традиционно была одной из визитных карточек серии. Дурсун отметил, что подобное сопоставление некорректно с технической точки зрения.

Беркай Дурсун, ИИ-программист IO Interactive:

Как человек, который три года работал непосредственно в IO над этой технологией толпы, могу сказать, что данная технология толпы не имеет никакого отношения к технологии в GTA 6.

В GTA каждый персонаж симулируется индивидуально, и достижение симуляций такого масштаба ставит их как минимум на 10 лет впереди индустрии. Ближайшая игра, которая делает симуляцию на этом уровне, это, пожалуй, Mount & Blade 2: Bannerlord, и да, я работал и над этой игрой тоже, лол

Программист напомнил, что плотные толпы встречались в серии ещё со времён Hitman: Blood Money 2006 года, однако принцип их работы принципиально отличается. В таких сценах массовка не считается полноценными NPC, за ней не стоит никакого искусственного интеллекта.

По словам Дурсуна, подобные персонажи просто отыгрывают заранее заданные шаблоны поведения, выполняя роль подвижной декорации. Настоящий NPC обладает собственной логикой, реагирует на действия игрока и имеет индивидуальные модели поведения, что обходится крайне дорого по ресурсам при большом количестве таких персонажей.

Персонажи, которых вы видите здесь или в окружении в Assassin’s Creed и подобных играх, это не NPC, это Crowd. За ними нет ИИ, они просто выполняют “массовочные” роли по определённому шаблону. У NPC за спиной есть ИИ, он реагирует на игрока, имеет собственные поведенческие паттерны и так далее, а это затратные операции при большом количестве NPC

Отдельно программист коснулся свежей игры своей студии, 007 First Light. Точное число “настоящих NPC” в шпионском боевике он раскрывать не стал, но признал, что до показателей GTA 6 тайтл не дотягивает. Более того, по его оценке, количество полноценных NPC в 007 First Light “не составляет и четверти” от Mount & Blade 2: Bannerlord.

Rockstar Games тем временем показала внушительный объём геймплея в ролике Extended Look, включая фрагменты сюжетных миссий и свободное перемещение по открытому миру. Разработчики обещают переработанные системы вождения, навигации и краж, которые станут заметно требовательнее к игроку.

В GTA 6 не будет микротранзакций на релизе, а весь контент студия создавала без применения генеративного ИИ

За реакцией мира на преступления будет следить механика “Криминальные профили”. Система учитывает контекст действий игрока и позволяет как обострять ситуацию с помощью арсенала, так и, наоборот, снижать градус конфликта.

GTA 6 выходит 19 ноября на PS5 и Xbox Series.


Источник: https://shazoo.ru/2026/08/29/189767/programmist-ii-v-studii-io-interactive-zaiavil-cto-npc-v-gta-6-operezaiut-industriiu-minimum-na-10-let

Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
guest

Nintendo Switch стала самой продаваемой консолью апреля в Великобритании

Подоспели данные по продажам консолей и игр от GfK за апрель. После двух месяцев подряд PS5 больше не...

Штраус Зельник пообещал не сокращать разработчиков GTA 6 после релиза игры

Индустрия видеоигр переживает не лучшие времена: волны увольнений прокатываются по крупным студиям с завидной регулярностью, а уход разработчиков...

Нет, из Rockstar не ушли ветераны перед релизом GTA 6 – 80% разработчиков GTA 4 все еще в студии

Ожидание крупного релиза способно превращать разумных людей в детективов-конспирологов, готовых искать заговор в любой групповой фотографии. Стоит студии...

GTA Online страдает от очередного эксплойта на PC — игроки теряют свои аккаунты

В конце прошлой недели игроки GTA Online начали писать об очередных проблемах PC-версии. Как выяснилось, в сетевом экшене...

Норвежский магазин раздаст GTA 6 бесплатно тем, кто родит ребенка в день релиза

Норвежская компания электроники Komplett пообещала раздавать бесплатные копии GTA 6 родителям, которые успеют родить ребенка в день выхода...

Мод Baldur’s Gate 3 добавил класс Хеллдайвера с 4 подклассами и 37 заклинаниями

Сообщество Baldur's Gate 3 в очередной раз доказало, что мод-инструментарий ролевой игры от Larian практически не имеет границ.На...

Сверхчеловек прошел Dark Souls без повышения уровней, перекатов, дальнобойного оружия и не пропустил ни одного удара

Сообщество Dark Souls давно привыкло к безумным челленджам – игру проходили с танцевальным ковриком, контроллером из бонго и...

Ютубер запустил GTA 5, Days Gone и Cyberpunk 2077 в разрешении 72p

Ютубер RandomGaminginHD решил показать, как могут выглядеть известные игры в разрешении 72p на очень слабых видеокартах. Для этого...

Rockstar организует массовый набор индийских тестировщиков для GTA 6 – перенос маловероятен

Rockstar Games проведет 18 апреля масштабное мероприятие по найму тестировщиков в Бангалоре, Индия. Прянка Моюря, старший специалист по...

Сообщество GTA 6 очень радо за игрока, который накопил на предзаказ игры и PS5 Pro

Ожидание релиза GTA 6 давно перестало быть обычным предвкушением игры. Для многих это превратилось в отдельный ритуал с...

Ветераны Fallout вспоминают, как отреагировали на склад с 420 водяными чипами

Весь сюжет оригинальной Fallout строится вокруг одной поломки. В Убежище 13 выходит из строя единственный водяной чип, и...

Том Фелтон посоветовал Локсу Пратту красть реквизит со съемок “Гарри Поттера”

Том Фелтон счёл нужным выйти на связь с Локсом Праттом, которому предстоит сыграть Драко Малфоя в сериале "Гарри...

Некромант в Diablo 4 Lord of Hatred сможет командовать армией из 28 скелетов

Новое дополнение Diablo 4: Lord of Hatred привносит масштабные изменения во все классы, но два из них –...

Считаем деньги Take-Two: 155 миллионов копий GTA V и 62 миллиона дилогии Red Dead Redemption

Take-Two опубликовал квартальный финансовый отчет, в котором издатель снова похвастался отличными финансовыми результатами и впечатляющими продажами своих ключевых...

Как пройти Resident Evil Requiem и не получить ночные кошмары

Нелюбовь к хоррорам не означает, что жанр закрыт для вас навсегда. Silent Hill 2 можно ценить за меланхоличную...

Фанат GTA 6 отслеживает посещаемость кафе рядом с офисом Rockstar, чтобы предсказать выход нового трейлера

Последний трейлер Grand Theft Auto 6 появился в сети уже больше года назад. С тех пор фанаты ждут...

Моддер перенёс часть Найт-Сити в GTA 5

Во время своего выхода Cyberpunk 2077 запомнилась многим геймерам не из-за феноменальной проработки мира или ролевой системы, а...

В Resident Evil Requiem на ПК обнаружили сразу пять систем защиты от взлома

Группа HyperVisor сумела обойти защиту Resident Evil Requiem в рекордные сроки – всего через день после релиза. В...

Valve открыто просит продать ей оперативную память, пока дата-центры скупают всё на корню

Valve ощущает на себе последствия глобального дефицита памяти на фоне ИИ-лихорадки, пытаясь собрать и отгрузить Steam Machine в...

Создатель Dead Space отметил панику в индустрии из-за скорого выхода Grand Theft Auto 6 и пожаловался на высокую стоимость ИИ-инструментов и специалистов

Дата выхода Grand Theft Auto 6 – 19 ноября 2025 года – приближается, и игровая индустрия лихорадочно пытается...