Интересное

Игроки с сотнями часов в Crimson Desert разобрали, почему RPG выглядит одновременно как эталон графики и как релиз из 2015 года

Мерцающие лужи и доспехи на 4K, размытая листва в промежутках с четырёх до пяти утра и с шести до восьми вечера, шлейф за крыльями виверны на фоне облаков…

Такой набор претензий собрал игрок с 200 часами в Crimson Desert, выложивший видео с демонстрацией того, к чему у него недовольство. Иронично, что он тут же отметил игру, как лучшую в его библиотеке. Претензии касаются не визуального стиля или наполнения, а видимых артефактов рендера.

https://www.reddit.com/r/CrimsonDesert/comments/1vik4a8/its_insane_that_this_game_has_both_the_best_and/

Разрыв между дальним и ближним планом тут похож на отражение ситуации по сравнению с Black Desert Online. Дальность прорисовки и панорамы горизонта работают отлично, а вблизи картинка, порой распадается на шум и смазывание. Хуже всего дела в помещениях, у котлов и в пещерах со светом фонаря, где заметна квадратная структура освещения.

Техническое объяснение сводится к экономии на трассировке. По расчётам тех, кто лучше разбирается в графических технологиях, разрешающая способность освещения составляет один луч на квадрат 4×4 пикселя, так что внутри тёмных помещений света для реконструкции почти нет и автоэкспозиция задирает яркость. Отсюда и секундная адаптация при входе в тёмное место, и слепящая вспышка при выходе наружу.

Второй источник артефактов – накопление данных освещения из предыдущих кадров. Такой подход снижает нагрузку на видеокарту, но при быстром движении камеры оставляет шлейфы на облаках, воде и крыльях. Отключение шумоподавителя через сторонние инструменты превращает картинку в статику, что показывает, насколько сильно результат зависит от постобработки.

Отдельная претензия касается связки трассировки с апскейлерами. Режим реконструкции луча привязан к настройке освещения и при включении принудительно поднимает трассировку до максимума, обрушивая частоту кадров более чем вдвое на RTX 5070 Ti.

Апскейлинг, уровень освещения и алгоритм реконструкции в нынешнем билде не работают как независимые параметры, и смена одного из них вызывает шум, гостинг или падение производительности.

Прошлые тесты Hardware Unboxed показали, что количество сэмплов для освещения зависит от разрешения рендера, а не от выходного разрешения, так что агрессивный апскейлинг сам добавляет шум.

Это объясняет жалобы на 4K с режимом DLSS Performance, где кадров всё равно не хватает, а картинка становится грязнее. Там же выяснилось, что режим освещения Max усиливает шум по сравнению с Cinematic и Ultra, а DLSS 4.0 справляется с шумом лучше версии 4.5.

Рабочие рекомендации, которые сложились у игроков:

  • держать освещение на Cinematic или Ultra вместо максимального

  • играть в родном разрешении через DLAA или в режиме Quality

  • оставлять временное сглаживание включённым, так как его отключение вызывает сильное мерцание листвы и волос

  • отключать размытие в движении, которое маскирует шлейфы вместо их устранения

  • принудительно задавать пресет DLSS через сторонний профильный редактор

Частично все этом можно назвать платой за амбиции. Мир и освещение построены на нестандартных решениях, и те же системы, которые дают эффектные панорамы, ломаются в закрытых пространствах и при дожде. С другой стороны, существуют модификации вроде RenoDX, исправляющие часть проблем, то есть – решение доступно, но разработчики его до сих пор не внедрили по тем или иным причинам.

Претензии к производительности упираются в другое место конвейера. Просадки ниже 60 кадров возникают в массовых сражениях и в городах, где нагрузку создают расчёты ИИ и физики для сотен NPC. Владельцы консолей в подобных сценах лишены даже реконструкции луча, доступного только на ПК.

Среди больших фанатов Crimson Desert уже какое-то время распространяются самодельные схемы настройки через Nvidia Profile Inspector, которые снижают размытие и убирают часть шлейфа от генерации кадров.

Всё это немного забавно, учитывая, что Pearl Abyss получила в Брайтоне награду за техническую инновацию за движок. Но об этом в отдельной новости.


Источник: https://shazoo.ru/2026/08/12/188764/igroki-s-sotniami-casov-v-crimson-desert-razobrali-pocemu-rpg-vygliadit-odnovremenno-kak-etalon-grafiki-i-kak-reliz-iz-2015-goda

Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
guest

Экс-продюсер Rockstar объяснил, почему GTA 6 не выйдет на ПК в день релиза

Отсутствие ПК-версии Grand Theft Auto 6 на старте продаж стало болезненным моментом для тех, кто предпочитает мышь и...

Релиз беты масштабного мода GTA 5 NaturalVision Evolved отметили бомбическим трейлером

Невероятно амбициозная модификация GTA V под названием NaturalVision Evolved была в разработке несколько лет. Наконец, этот день настал....

Современные геймеры превращают Red Dead Redemption 2 в ковбойскую версию Halo с помощью модов

Открытый мир Red Dead Redemption 2 достаточно велик, чтобы вместить в себя всё что угодно: медведей-гризли, чахоточных ковбоев,...

Реальный мир догнал Кодзиму – имена создателей ChatGPT и Claude выглядят как троллинг из Death Stranding или MGS

Изображение сгенерировано Gemini Хидео Кодзима прославился многим – гениальными (по крайне мере на уровне мемов) играми, бесконечными кинематографическими...

Игрок нашёл в модифицированном Skyrim булаву, которая лечит цель при ударе – ему тут же предложили испробовать её на Назиме

Среди модов для Skyrim, как известно, есть всё что угодно – в том числе и очень странное оружие....

Игрок Baldur’s Gate 3 сделал скрипт, чтобы все спутники презирали его персонажа с первой встречи

Большинство игроков в Baldur's Gate 3 тратят массу усилий, чтобы завоевать одобрение спутников. Совершишь что-то плохое – Карлах...

Акции Pearl Abyss обвалились на 30% после оценок Crimson Desert – инвесторы разочарованы

Южнокорейская компания Pearl Abyss столкнулась с резким падением стоимости акций после релиза Crimson Desert – игры, которую студия...

Создатели GTA Online не подозревали, что игра будет популярной на протяжении почти 10 лет

Дизайн-директор Rockstar North Скотт Бутчард в разговоре с GamesRadar+ рассказал о том, каково видеть GTA Online успешной на...

Инсайдер подтвердил существование ремейка Fallout: New Vegas

Слухи о ремейке Fallout: New Vegas получили очередное подтверждение. Известный инсайдер NateTheHate ответил на прямой вопрос о достоверности...

В “Человек-паук: Совершенно новый день” Питер Паркер получит костюм, вдохновленный версиями Тоби Магуайра и Эндрю Гарфилда

Marvel Studios опубликовала первые страницы сценария фильма "Человек-паук: Совершенно новый день", которые раскрывают интересную деталь о новом костюме...

Основатель ИИ-стартапа пытается вайбкодить GTA 6 до её официального релиза

Grand Theft Auto 6 наконец-то выйдет в ноябре, после почти десятилетней разработки. Для многих фанатов ожидание кажется ещё...

Миллион PS5 в рекордные сроки и доминирование GTA V — британский чарт за август

Сегодня стали известны данные по продажам игр, консолей и аксессуаров на территории Великобритании за прошедший август. Единоличным лидером...

Разработчики GTA 6 обвинили Rockstar в использовании бонусов как инструмента давления

Rockstar Games вновь столкнулась с критикой со стороны собственных сотрудников. Члены профсоюза Rockstar Game Workers Union обвинили студию...

Crimson Desert может стать игрой года в случае провала GTA 6, считает бывший аниматор Rockstar

Хотя 2026 год уже подарил несколько отличных релизов, а впереди ждет еще больше, Grand Theft Auto 6 готова...

Впечатляющий мод для GTA 5 добавляет в игру Бэтмена из Arkham Asylum

Талантливый моддер JulioNIB представил новое видео своего будущего мода для GTA 5, посвященного Бэтмену из игры Batman: Arkham...

Первый трейлер “Созвездия пса” Ридли Скотта c Джейкобом Элорди и Маргарет Куолли в главных ролях

Warner Bros. выпустила полноценный трейлер нового фильма Ридли Скотта "Созвездие пса". В основе фильма лежит одноимённый роман Питера...

Энтузиаст собрал ПК с 36 планками RAM и раздаёт его в виде насмешки над Steam Machine

Пользователь Reddit под ником u/DaKrazyKid показал свою сборку в формате mini-ITX, которую назвал RAM Machine. Главная её особенность,...

В GTA Online запустили хэллоуинский ивент с наградами для игроков

Rockstar Games в честь Хэллоуина запустила особое мероприятия в GTA Online. В игре стали доступны задания "Судного дня"....

Глава Take-Two уверен, что геймеры купят GTA 6 по любой цене несмотря на кризис

Штраусс Зельник, глава Take-Two Interactive, высказался о ценах на современные игры и намекнул на то, чего стоит ожидать...

В сети появились новые фейковые скриншоты GTA 6 с ночным Вайс-Сити

Информационный голод вокруг Grand Theft Auto VI продолжает порождать всё новые волны поддельного контента. На этот раз в...